Danilo
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3e026233a0
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Implementa Initialize em SamplerState
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2024-04-13 11:49:03 -03:00 |
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Danilo
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c5696273ec
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Implementa SamplerState
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2024-04-13 11:45:45 -03:00 |
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Danilo
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2dc806fb38
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Modificações em buffers
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2024-04-12 15:21:00 -03:00 |
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Danilo
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f920900519
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Implementa matrix
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2024-04-12 11:36:29 -03:00 |
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Danilo
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28dae3df60
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Implementa Vertex e IndexBuffer
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2024-04-11 10:38:56 -03:00 |
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Danilo
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451d48f020
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Implementa RasterizerState
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2024-04-10 09:51:03 -03:00 |
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Danilo
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66d0aecffe
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Implementa Shader e VertexInput
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2024-04-09 15:15:11 -03:00 |
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Danilo
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a57491f161
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Implementa Texture2D::FromStream
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2024-04-07 14:06:12 -03:00 |
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Danilo
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321d8f2a3a
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Corrige Interfaces
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2024-04-02 09:32:06 -03:00 |
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Danilo
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092a15ee2f
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Corrige IBlendState e IGraphicsDevice
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2024-04-02 09:27:43 -03:00 |
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Danilo
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1e96338617
|
Corrige IGraphicsAdapter
|
2024-04-01 16:18:18 -03:00 |
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Danilo
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689ef1f199
|
Renomeia campo _graphicsDevice em Game
|
2024-04-01 14:37:07 -03:00 |
|
Danilo
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399e8f8c24
|
Implementa mudanças no dispositivo gráfico
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2024-04-01 11:29:32 -03:00 |
|
Danilo
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17365b2af3
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Implementações de GraphicsDeviceManager
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2024-03-30 14:25:08 -03:00 |
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Danilo
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c590f0dde4
|
Implementações em stream
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2024-03-26 17:22:00 -03:00 |
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Danilo
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1613ed905f
|
Implementa FileStream
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2024-03-26 15:56:17 -03:00 |
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Danilo
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3f984fcea2
|
Implementa MemoryStream
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2024-03-26 10:32:56 -03:00 |
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Danilo
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c06de0cf79
|
Aplica modificações antes de push para github
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2024-03-24 18:37:55 -03:00 |
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Danilo
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e5177cd8e3
|
Aplica modificações em BlendState
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2024-03-24 16:12:17 -03:00 |
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Danilo
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85968753d7
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Implementa GameClock
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2024-03-23 17:23:07 -03:00 |
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Danilo
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42e202f06e
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Implementa interfaces
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2024-03-21 16:01:47 -03:00 |
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Danilo
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99c8486c90
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First commit
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2024-03-18 15:41:46 -03:00 |
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