mirror of
https://github.com/FunkyFr3sh/cnc-ddraw.git
synced 2025-03-14 22:03:27 +01:00
Update Italian translation
This commit is contained in:
parent
46f0fa29d4
commit
5abd945257
@ -670,15 +670,15 @@ void TConfigForm::ApplyTranslation(TIniFile *ini)
|
||||
MaxgameticksCbx->AddItem(L"15 tick al secondo", NULL);
|
||||
|
||||
System::UnicodeString shaderHint =
|
||||
L"Alcuni shader funzionano solo quando l'upscaling è abilitato. \n\n";
|
||||
L"Alcuni shader funzionano solo quando il ridimensionamento dell'immagine è abilitato. \n\n";
|
||||
|
||||
System::UnicodeString upscaleHint =
|
||||
L"Affinché questa impostazione funzioni, è necessario abilitare l'upscaling. \n\n";
|
||||
L"Affinché questa impostazione funzioni, è necessario abilitare il ridimensionamento dell'immagine. \n\n";
|
||||
|
||||
System::UnicodeString enableUpscaleHint =
|
||||
L"Per abilitare l'ingrandimento, imposta la presentazione su 'Senza Bordi' \n"
|
||||
"o 'Schermo Intero Ridimensionato'. Per la presentazione 'In Finestra', \n"
|
||||
"è necessario ridimensionare o ingrandire la finestra.";
|
||||
L"Per abilitare il ridimensionamento dell'immagine, imposta la modalità di presentazione \n"
|
||||
"su 'Senza Bordi o 'Schermo Intero Ridimensionato'. Per la modalità 'In Finestra', \n"
|
||||
"è necessario ridimensionare o ingrandire la finestra manualmente.";
|
||||
|
||||
ShaderLbl->Hint = shaderHint + enableUpscaleHint;
|
||||
ShaderD3DCbx->Hint = shaderHint + enableUpscaleHint;
|
||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user