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planetblupi/button.h
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68 lines
1.6 KiB
C++

// Button.h
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class CButton
{
public:
CButton();
~CButton();
BOOL Create(HWND hWnd, CPixmap *pPixmap, CSound *pSound,
POINT pos, int type, BOOL bMinimizeRedraw,
int *pMenu, int nbMenu,
int *pTooltips, int nbToolTips,
int region, UINT message);
void Draw();
void Redraw();
int GetState();
void SetState(int state);
int GetMenu();
void SetMenu(int menu);
BOOL GetEnable();
void SetEnable(BOOL bEnable);
BOOL GetHide();
void SetHide(BOOL bHide);
BOOL TreatEvent(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
BOOL MouseOnButton(POINT pos);
int GetToolTips(POINT pos);
protected:
BOOL Detect(POINT pos);
BOOL MouseDown(POINT pos);
BOOL MouseMove(POINT pos);
BOOL MouseUp(POINT pos);
protected:
HWND m_hWnd;
CPixmap* m_pPixmap;
CDecor* m_pDecor;
CSound* m_pSound;
int m_type; // type de bouton
BOOL m_bEnable; // TRUE si bouton actif
BOOL m_bHide; // TRUE si bouton caché
UINT m_message; // message envoyé si bouton actionné
POINT m_pos; // coin sup/gauche
POINT m_dim; // dimensions
int m_state; // 0=relâché, 1=pressé, +2=survollé
int m_mouseState; // 0=relâché, 1=pressé, +2=survollé
int m_iconMenu[20]; // icônes du sous-menu
int m_toolTips[20]; // info-bulles
int m_nbMenu; // nb de case du sous-menu
int m_nbToolTips; // nb d'info-bulles
int m_selMenu; // sous-menu sélectionné
BOOL m_bMouseDown; // TRUE -> bouton souris pressé
BOOL m_bMinimizeRedraw;
BOOL m_bRedraw; // TRUE -> doit être redessiné
};
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////