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1181 lines
21 KiB
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$1
|
|
1|Objectif :
|
|
1|
|
|
1|Chaque Blupi doit entrer dans une
|
|
1|maison. Pour cela, utilise toujours
|
|
1|le bouton principal de la souris
|
|
1|(généralement celui de gauche).
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|
2|1) Clique sur un Blupi. Un anneau bleu
|
|
2| apparaît à ses pieds pour indiquer
|
|
2| qu'il est sélectionné.
|
|
2|
|
|
2|2) Clique dans une maison.
|
|
2|
|
|
2|3) Clique dans le bouton "va".
|
|
2|
|
|
2|4) Répète les opérations pour le
|
|
2| deuxième Blupi.
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Après avoir lu ces instructions,
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|
clique sur le dé ci-dessous.
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$2
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|
Voilà un deuxième exercice, à peine
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|
plus compliqué :
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1|Il suffit de transporter les deux tas
|
|
1|de bois sur les dalles hachurées situées
|
|
1|à l'est ...
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|
1|
|
|
1|Avant cela, Blupi doit manger des
|
|
1|tomates pour avoir la force nécessaire.
|
|
2|Tu remarqueras que lorsqu'il mange,
|
|
2|l'anneau rouge à ses pieds devient bleu.
|
|
2|Cet anneau indique son niveau d'énergie :
|
|
2|
|
|
2| rouge = fatigué
|
|
2| bleu = pleine forme
|
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|
|
|
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|
Astuce :
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|
Pour déplacer la partie visible, tu peux
|
|
amener la souris dans le bord de l'écran,
|
|
ou utiliser les touches flèches du
|
|
clavier.
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$3
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|
1|Trouve les oeufs ...
|
|
1|
|
|
1|En les déposant sur une couveuse,
|
|
1|tu pourras alors faire éclore
|
|
1|quatre Blupi tout neufs !
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|
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|
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|
Astuce :
|
|
Tu seras particulièrement efficace en
|
|
tenant la souris dans la main droite,
|
|
et en actionnant les touches flèches
|
|
du clavier avec la main gauche !
|
|
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$4
|
|
1|Objectif :
|
|
1|
|
|
1|Les quatre Blupi doivent atteindre
|
|
1|les maisons situées sur d'autres îles
|
|
1|au nord-est.
|
|
|
|
2|Chaque Blupi doit manger pour avoir
|
|
2|la force de sauter !
|
|
|
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$5
|
|
1|Objectif :
|
|
1|
|
|
1|Déposer deux lots de tomates sur les
|
|
1|dalles hachurées. Pour cela, il faut :
|
|
1|
|
|
1|1) Abattre le massif d'arbres.
|
|
|
|
2|2) Construire une cabane de jardin.
|
|
2|
|
|
2|3) Cultiver des tomates.
|
|
2|
|
|
2|4) Déposer deux lots de tomates sur les
|
|
2| dalles hachurées (sans les manger).
|
|
|
|
$6
|
|
1|Objectif :
|
|
1|
|
|
1|Chaque Blupi doit atteindre une
|
|
1|maison sur une petite île.
|
|
1|
|
|
1|Malheureusement, la nourriture
|
|
1|présente ne suffit que pour un
|
|
1|seul Blupi !
|
|
|
|
2|Il faudra donc trouver le moyen de
|
|
2|produire de la nourriture pour tous.
|
|
2|Heureusement, l'île possède
|
|
2|un massif d'arbres ...
|
|
|
|
$7
|
|
|
|
$8
|
|
|
|
$9
|
|
|
|
$10
|
|
|
|
#h1
|
|
Blupi vit tranquillement sur sa
|
|
planète jusqu'à l'arrivée d'une
|
|
étrange météorite qui tombe dans
|
|
une région désertique.
|
|
Ce n'est que bien plus tard que
|
|
Blupi s'aperçoit que ses cultures
|
|
sont saccagées par de grosses
|
|
araignées.
|
|
|
|
Alors que Blupi a toujours joui
|
|
d'une santé de fer, il lui arrive
|
|
maintenant d'éternuer et
|
|
d'attraper une curieuse maladie.
|
|
|
|
#h2
|
|
Que se passe-t-il ?
|
|
|
|
Eh bien, l'étrange météorite
|
|
est en fait un vaisseau spatial
|
|
qui transporte un robot très
|
|
spécial.
|
|
|
|
En effet, celui-ci construit des
|
|
usines, qui produisent à leur tour
|
|
différents ennemis. Blupi doit
|
|
dès lors exploiter à fond les
|
|
ressources de sa planète pour
|
|
parvenir à chasser ces intrus ...
|
|
|
|
|
|
#1
|
|
La chute du vaisseau spatial a
|
|
mis le feu à la forêt, au loin.
|
|
Le village de Blupi est menacé !
|
|
|
|
|
|
1|Objectif :
|
|
1|
|
|
1|Empêcher les maisons du village
|
|
1|de brûler. Pour cela, un seul
|
|
1|moyen: abattre des arbres à
|
|
1|l'ouest, pour stopper le feu ...
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2|Astuce :
|
|
2|
|
|
2|Si un Blupi est caché par des
|
|
2|arbres, appuie sur la barre
|
|
2|d'espace pour rendre
|
|
2|temporairement les arbres
|
|
2|transparents.
|
|
|
|
@1
|
|
1|Solution :
|
|
1|
|
|
1|Ordonner au Blupi de gauche
|
|
1|d'abattre DES arbres un peu
|
|
1|plus à l'ouest.
|
|
|
|
2|Les deux autres Blupi vont
|
|
2|transporter les planches ainsi
|
|
2|obtenues au sud, au fur et
|
|
2|à mesure.
|
|
2|
|
|
2|Elles seront ainsi hors
|
|
2|d'atteinte du feu !
|
|
|
|
#2
|
|
1|Situation :
|
|
1|
|
|
1|Blupi est perdu dans une clairière
|
|
1|loin de son village. Il doit s'organiser
|
|
1|sur place avant de retrouver son
|
|
1|village.
|
|
1|
|
|
1|1) Construire une cabane de jardin
|
|
1| et cultiver des tomates.
|
|
|
|
2|2) Construire une couveuse pour
|
|
2| obtenir du renfort.
|
|
2|
|
|
2|3) Nourrir quatre Blupi et partir
|
|
2| à la recherche du village ...
|
|
2|
|
|
|
|
|
|
2|Attention :
|
|
2|
|
|
2|Un événement imprévu viendra
|
|
2|perturber cette séquence !
|
|
|
|
@2
|
|
1|Indices :
|
|
1|
|
|
1|Il faut d'abord construire
|
|
1|deux palissades au nord,
|
|
1|sur le sol improductif, pour
|
|
1|bloquer l'araignée.
|
|
2|Il sera alors possible de
|
|
2|construire une cabane de
|
|
2|jardin et de cultiver des
|
|
2|tomates en paix.
|
|
2|
|
|
2|Pour atteindre les quatre
|
|
2|maisons, il faut chercher
|
|
2|en direction de l'est ...
|
|
|
|
#3
|
|
1|Objectif :
|
|
1|
|
|
1|Empêcher les quatre Blupi perdus
|
|
1|dans la forêt de périr carbonisés.
|
|
1|
|
|
1|Pour cela, il faut terminer la
|
|
1|construction du mur de
|
|
1|protection.
|
|
|
|
|
|
|
|
2|Attention :
|
|
2|
|
|
2|Lorsque le sol est constitué
|
|
2|de mousse, il brûle
|
|
2|merveilleusement bien ...
|
|
|
|
@3
|
|
1|Solution :
|
|
1|
|
|
1|1) Tailler un rocher.
|
|
1|
|
|
1| Les petits rochers sont
|
|
1| plus rapidement taillés !
|
|
|
|
2|2) Construire un mur entre
|
|
2| les deux murs existants.
|
|
2|
|
|
2|3) Attendre l'extinction
|
|
2| du feu ...
|
|
|
|
#4
|
|
1|Objectif :
|
|
1|
|
|
1|Permettre aux quatre Blupi
|
|
1|d'atteindre les dalles
|
|
1|hachurées.
|
|
|
|
@4
|
|
1|Solution :
|
|
1|
|
|
1|1) Abattre un arbre.
|
|
1|
|
|
1|2) Transporter les planches au
|
|
1| bord de l'eau.
|
|
1|
|
|
1|3) Construire un pont en direction
|
|
1| des deux Blupi fatigués.
|
|
|
|
2|4) Répéter le tout trois fois ...
|
|
2|
|
|
2|Les Blupi fatigués peuvent alors
|
|
2|traverser le pont et atteindre
|
|
2|les dalles hachurées.
|
|
|
|
#5
|
|
1|Le piège :
|
|
1|Attention, le sol où sont prisonniers
|
|
1|les Blupi est très inflammable,
|
|
1|et le feu approche ...
|
|
1|
|
|
1|Objectif :
|
|
1|Résister jusqu'à l'extinction
|
|
1|du feu.
|
|
|
|
2|Attention :
|
|
2|La construction d'un mur est un
|
|
2|travail épuisant. Il est inévitable
|
|
2|que Blupi meure lorsqu'il a terminé
|
|
2|un mur !
|
|
|
|
|
|
|
|
Astuce :
|
|
Si le jeu se déroule trop lentement
|
|
à ton goût, appuie sur la touche F6
|
|
pour l'accélérer. Un pression sur F5
|
|
rétablit la vitesse normale.
|
|
|
|
@5
|
|
1|Indices :
|
|
1|
|
|
1|Il s'agit de construire quatre murs
|
|
1|sur les dalles grises. Pour cela,
|
|
1|il faudra abattre les deux massifs
|
|
1|d'arbres disponibles puis construire
|
|
1|une cabane de jardin et une
|
|
1|couveuse.
|
|
|
|
2|Lorsque les murs seront terminés,
|
|
2|il faudra patienter jusqu'à
|
|
2|l'arrivée, puis l'extinction
|
|
2|du feu ...
|
|
|
|
#6
|
|
1|Objectif :
|
|
1|
|
|
1|Protège le plus rapidement
|
|
1|possible le camp retranché
|
|
1|par 4 tours, car le danger
|
|
1|approche ...
|
|
|
|
2|Tu pourras ensuite rejoindre
|
|
2|les dalles hachurées au
|
|
2|sud-est.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Astuce :
|
|
Il est possible de sélectionner
|
|
plusieurs Blupi simultanément
|
|
en maintenant la touche Maj
|
|
enfoncée tout en cliquant sur
|
|
les Blupi.
|
|
|
|
@6
|
|
1|Solution :
|
|
1|
|
|
1|Il faut demander rapidement à
|
|
1|quatre Blupi de tailler chacun
|
|
1|un rocher. Les petits rochers
|
|
1|sont plus rapidement creusés !
|
|
1|
|
|
1|Transporter les quatre tas de
|
|
1|pierres ainsi obtenus sur les
|
|
1|dalles grises puis construire
|
|
1|des tours de protection.
|
|
|
|
2|Attendre l'arrivée et la
|
|
2|destruction des virus.
|
|
2|
|
|
2|Les quatre Blupi restants
|
|
2|peuvent alors tranquillement
|
|
2|aller vers les dalles hachurées
|
|
2|au sud-est.
|
|
|
|
#7
|
|
1|Objectif :
|
|
1|
|
|
1|Les quatre Blupi doivent atteindre
|
|
1|les dalles hachurées.
|
|
1|
|
|
1|Il faudra prendre soin du pauvre
|
|
1|Blupi éloigné ...
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2|Attention :
|
|
2|
|
|
2|Le terrain ne permet pas de
|
|
2|construire une cabane de
|
|
2|jardin !
|
|
|
|
@7
|
|
1|Solution :
|
|
1|
|
|
1|Demander à un Blupi de prendre
|
|
1|des tomates, pour les sauver des
|
|
1|araignées dévoreuses.
|
|
1|
|
|
1|Avec un autre Blupi, sauter sur
|
|
1|l'île à l'est, puis construire
|
|
1|un pont en direction des dalles
|
|
1|hachurées.
|
|
|
|
2|Transporter les tomates vers
|
|
2|le Blupi fatigué, qui pourra
|
|
2|ainsi se nourrir puis se
|
|
2|déplacer.
|
|
|
|
#8
|
|
1|Objectif :
|
|
1|
|
|
1|Essaie d'éviter la contamination
|
|
1|à un ou deux Blupi, puis trouve
|
|
1|le remède pour les malades ...
|
|
1|
|
|
1|Finalement, chaque Blupi devra
|
|
1|entrer dans une maison.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2|Indice :
|
|
2|
|
|
2|Construis un laboratoire ...
|
|
|
|
@8
|
|
1|Indices :
|
|
1|
|
|
1|Il faut construire un laboratoire
|
|
1|avec des pierres. Il permettra
|
|
1|ensuite de transformer les fleurs
|
|
1|jaunes en une potion qui guérit
|
|
1|les malades.
|
|
|
|
2|Il faudra construire un pont
|
|
2|pour apporter les bouteilles
|
|
2|de potion aux malades.
|
|
2|
|
|
2|Les maisons sont situées
|
|
2|au sud-est ...
|
|
|
|
#9
|
|
1|Objectif :
|
|
1|
|
|
1|Trouve le moyen de franchir
|
|
1|la patinoire glacée et
|
|
1|glissante ...
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2|Remarque :
|
|
2|
|
|
2|Blupi peut marcher sur la glace.
|
|
2|Le seul problème vient de ce
|
|
2|qu'il glisse beaucoup, et perd
|
|
2|ainsi énormément de force !
|
|
|
|
@9
|
|
1|Indices :
|
|
1|
|
|
1|Il faut construire deux tours
|
|
1|pour se protéger contre les
|
|
1|araignées.
|
|
1|
|
|
1|Ensuite, il faut construire une
|
|
1|cabane de jardin et une couveuse,
|
|
1|puis faire éclore les oeufs.
|
|
|
|
2|Blupi perd énormément de force
|
|
2|lorsqu'il traverse une patinoire
|
|
2|de glace. Il faut donc amener
|
|
2|des tomates juste avant la
|
|
2|patinoire, pour que Blupi puisse
|
|
2|manger avant de la traverser !
|
|
|
|
#10
|
|
1|Objectif :
|
|
1|
|
|
1|Atteindre l'île au nord-ouest,
|
|
1|puis faire sauter la palissade.
|
|
|
|
2|Il ne reste alors plus qu'à placer
|
|
2|4 Blupi sur les dalles hachurées ...
|
|
|
|
@10
|
|
1|Indices :
|
|
1|
|
|
1|Il faut construire un pont en
|
|
1|direction des quatre prisonniers.
|
|
1|Ceci permet de tailler un
|
|
1|rocher qu'il faut ramener vers la
|
|
1|cabane de jardin, pour construire
|
|
1|un laboratoire.
|
|
1|
|
|
1|Les fleurs bleues sont situées
|
|
1|au sud-est. Grâce au laboratoire,
|
|
1|elles peuvent être transformées
|
|
1|en dynamite.
|
|
|
|
2|Utilise la dynamite pour détruire
|
|
2|la palissade qui emprisonne les
|
|
2|quatre Blupi. Au préalable, il
|
|
2|faudra reculer les prisonniers au
|
|
2|maximum, pour les protéger de
|
|
2|l'explosion ...
|
|
|
|
#11
|
|
1|Objectif :
|
|
1|
|
|
1|Atteindre les maisons au nord-est.
|
|
1|Mais attention, elles sont bien
|
|
1|gardées ...
|
|
|
|
@11
|
|
1|Indices :
|
|
1|
|
|
1|Construis un pont vers l'île située
|
|
1|au nord-ouest, puis fabrique un
|
|
1|minimum de quatre paquets de
|
|
1|dynamite.
|
|
1|
|
|
1|Dépose ensuite la dynamite au
|
|
1|nord, assez près des bulldozers
|
|
1|pour qu'ils viennent, mais pas
|
|
1|trop tout de même ..
|
|
|
|
2|Tant que la dynamite n'est pas
|
|
2|fabriquée, évite d'avancer au
|
|
2|nord, pour ne pas attirer les
|
|
2|bulldozers ...
|
|
|
|
#12
|
|
1|Objectif :
|
|
1|
|
|
1|Trois Blupi doivent rejoindre
|
|
1|le Blupi isolé sur une île éloignée
|
|
1|en direction du nord-ouest.
|
|
|
|
@12
|
|
1|Indices :
|
|
1|
|
|
1|Construis une cabane de jardin
|
|
1|et cultive des tomates.
|
|
1|
|
|
1|Fabrique de la dynamite avec les
|
|
1|fleurs bleues que tu trouveras
|
|
1|au nord-est.
|
|
|
|
2|Transporte ensuite cette dynamite
|
|
2|vers l'île située assez loin à
|
|
2|l'ouest.
|
|
2|Attention: le chemin passant au
|
|
2|sud cache deux virus peu
|
|
2|offensifs ...
|
|
|
|
#13
|
|
1|Objectif :
|
|
1|
|
|
1|Se débarrasser des six araignées.
|
|
1|
|
|
1|Pour les quatre premières, cela
|
|
1|sera assez facile, mais pour les
|
|
1|deux dernières, il faudra ruser ...
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2|Astuce :
|
|
2|
|
|
2|Trouve le moyen de produire du
|
|
2|poison dans le laboratoire.
|
|
|
|
@13
|
|
1|Indices :
|
|
1|
|
|
1|Les quatre premières araignées
|
|
1|sont attrapées avec des pièges
|
|
1|fabriqués en cueillant des fleurs
|
|
1|puis en les transformant en pièges
|
|
1|à glu dans le laboratoire.
|
|
1|Les pièges doivent être déposés
|
|
1|à côté des araignées.
|
|
|
|
2|Les deux dernières sont empoi-
|
|
2|sonnées en transformant des
|
|
2|tomates en poison à l'aide du
|
|
2|laboratoire ...
|
|
2|Pour cela, il faudra construire
|
|
2|un pont pour permettre de trans-
|
|
2|porter les tomates jusqu'au
|
|
2|laboratoire.
|
|
|
|
#14
|
|
1|Objectif :
|
|
1|
|
|
1|Blupi doit simplement retourner
|
|
1|dans sa maison ...
|
|
|
|
@14
|
|
1|Indices :
|
|
1|
|
|
1|Sonde le sol constitué de petits
|
|
1|cailloux à la recherche de fer.
|
|
1|Dépose ensuite des planches à
|
|
1|l'endroit indiqué par le drapeau,
|
|
1|puis construis une mine de fer.
|
|
1|
|
|
1|Taille un rocher pour bâtir une
|
|
1|usine, qui te permettra
|
|
1|d'exploiter le fer ...
|
|
|
|
2|Prends une bombe, puis saute
|
|
2|dans la jeep et dirige-toi vers
|
|
2|l'est. La jeep te protège des
|
|
2|bulldozers.
|
|
2|
|
|
2|Lorsque tu arrives à la palissade,
|
|
2|il faut rapidement descendre de
|
|
2|la jeep, déposer et faire exploser
|
|
2|la bombe, remonter dans la jeep
|
|
2|et s'éloigner ...
|
|
|
|
#15
|
|
1|Objectif :
|
|
1|
|
|
1|Un seul Blupi doit atteindre
|
|
1|la maison située au nord-est.
|
|
|
|
2|Pour cela, il faudra détruire
|
|
2|les nombreuses installations
|
|
2|ennemies.
|
|
|
|
@15
|
|
1|Indices :
|
|
1|
|
|
1|Construis une cabane de jardin
|
|
1|et deux tours de protection
|
|
1|sur les dalles grises.
|
|
1|
|
|
1|Construis un pont pour atteindre
|
|
1|l'île à l'est. Cueille différentes
|
|
1|sortes de fleurs que tu ramènes
|
|
1|dans le camp de base.
|
|
|
|
2|Construis un laboratoire, puis
|
|
2|fabrique de la dynamite et des
|
|
2|pièges à glu. Protège l'intérieur
|
|
2|du camp par les pièges, et
|
|
2|l'extérieur par la dynamite.
|
|
2|
|
|
2|Lorsque tu penses avoir produit
|
|
2|assez de pièges et de dynamite,
|
|
2|envoie un petit commando au
|
|
2|nord-est pour détruire le camp
|
|
2|ennemi ...
|
|
|
|
#16
|
|
1|Situation :
|
|
1|
|
|
1|Blupi est perdu dans une région
|
|
1|aride et sans arbres.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2|Objectif :
|
|
2|
|
|
2|Les deux Blupi doivent rentrer
|
|
2|au village dans leurs maisons ...
|
|
|
|
@16
|
|
1|Indices :
|
|
1|
|
|
1|Trouve la mine de fer au nord-est,
|
|
1|puis creuse un rocher pour
|
|
1|construire une usine.
|
|
1|
|
|
1|Fabrique une bombe à retardement
|
|
1|et deux jeeps. Pars à la recherche
|
|
1|du camp ennemi au sud-ouest.
|
|
|
|
2|Fais ensuite sauter la barrière
|
|
2|entourant le camp ennemi, en
|
|
2|essayant de faire sauter le
|
|
2|bulldozer en même temps.
|
|
2|
|
|
2|Descends vers le sud à la recherche
|
|
2|du seul arbre, et construis un
|
|
2|téléporteur ...
|
|
|
|
#17
|
|
1|Objectif :
|
|
1|
|
|
1|Les cinq Blupi doivent atteindre
|
|
1|chacun une maison.
|
|
|
|
2|Attention, une maison est située
|
|
2|derrière le camp ennemi !
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Astuce :
|
|
Il est possible de sélectionner
|
|
plusieurs Blupi simultanément
|
|
en maintenant la touche Maj
|
|
enfoncée tout en cliquant sur
|
|
les Blupi.
|
|
|
|
@17
|
|
1|Indices :
|
|
1|
|
|
1|Un Blupi peut tout de suite
|
|
1|aller dans la maison sur l'île
|
|
1|à l'ouest. Les quatre autres
|
|
1|doivent fuir rapidement les
|
|
1|bulldozers en partant vers le
|
|
1|nord-ouest.
|
|
|
|
2|Assez loin en direction du
|
|
2|nord-ouest, tu rejoindras le
|
|
2|village entouré de palissades.
|
|
2|
|
|
2|Au nord du village se trouve
|
|
2|une zone riche en fer ...
|
|
2|
|
|
2|Construis un bateau, et pars
|
|
2|au nord-est avec une bombe à
|
|
2|retardement ...
|
|
|
|
#18
|
|
1|Situation :
|
|
1|
|
|
1|Alors que Blupi cueillait
|
|
1|tranquillement des fleurs,
|
|
1|il s'est petit à petit éloigné
|
|
1|de chez lui. Il est maintenant
|
|
1|perdu dans une région infestée
|
|
1|d'ennemis.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2|Objectif :
|
|
2|
|
|
2|Blupi doit fuir et trouver un
|
|
2|moyen pour rentrer chez lui.
|
|
|
|
@18
|
|
1|Indices :
|
|
1|
|
|
1|Trouve le plan d'eau situé à
|
|
1|l'ouest et construis un bateau.
|
|
1|Il faut faire très attention
|
|
1|aux nombreux virus ...
|
|
1|
|
|
1|Avec le bateau, il suffit de
|
|
1|franchir quelques mètres pour
|
|
1|dépasser le mur de séparation.
|
|
1|Débarque alors sur la rive
|
|
1|supérieure.
|
|
|
|
2|La maison n'est plus très
|
|
2|loin .. mais il faut éviter
|
|
2|quelques bulldozers !
|
|
|
|
#19
|
|
1|Situation :
|
|
1|
|
|
1|Quatre bulldozers terrorisent
|
|
1|le village de Blupi.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2|Objectif :
|
|
2|
|
|
2|Eliminer les bulldozers ...
|
|
|
|
@19
|
|
1|Indices :
|
|
1|
|
|
1|Demande à un Blupi d'extraire
|
|
1|du fer puis de construire une
|
|
1|armure. Elle te protégera du
|
|
1|feu.
|
|
1|
|
|
1|Pars vers l'est et construis
|
|
1|un bateau. Embarque et cherche
|
|
1|une autre île avec un arbre.
|
|
2|Abats l'arbre puis amène le bois
|
|
2|obtenu sur une île plus grande.
|
|
2|Construis un téléporteur qui
|
|
2|t'aménera à l'intérieur du stock.
|
|
2|
|
|
2|Déplace quelques paquets de
|
|
2|dynamite puis fais sauter le mur
|
|
2|d'enceinte. Avec la dynamite
|
|
2|sauvée, tu peux aller éliminer
|
|
2|les bulldozers !
|
|
|
|
#20
|
|
1|Objectif :
|
|
1|
|
|
1|Détruire toutes les
|
|
1|installations ennemies.
|
|
|
|
@20
|
|
1|Indices :
|
|
1|
|
|
1|Produire un maximum de dynamite,
|
|
1|pièges, etc. avant de faire
|
|
1|sauter la barrière qui entoure
|
|
1|le camp ennemi ...
|
|
|
|
#21
|
|
1|Situation :
|
|
1|
|
|
1|Blupi a été capturé par le
|
|
1|méchant robot.
|
|
1|Il est maintenu prisonnier
|
|
1|dans le camp ennemi.
|
|
|
|
|
|
|
|
2|Objectif :
|
|
2|
|
|
2|Blupi doit s'échapper ...
|
|
2|et retrouver sa maison.
|
|
|
|
@21
|
|
1|Indices :
|
|
1|
|
|
1|Prends la dynamite au nord-est.
|
|
1|Il faut ensuite la poser contre une
|
|
1|barrière bleue, en face d'une
|
|
1|trouéé dans les rochers. Le bull-
|
|
1|dozer viendra faire exploser la
|
|
1|dynamite et la barrière.
|
|
|
|
2|Fuis alors à l'est, jusqu'à
|
|
2|la rivière. Construis un
|
|
2|bateau avec les planches.
|
|
2|Le deuxième tas de planches
|
|
2|servira à faire un deuxième
|
|
2|bateau plus loin. Avant cela,
|
|
2|il faudra se débarrasser de
|
|
2|l'électrocuteur avec le piège
|
|
2|à glu, et fabriquer une bombe
|
|
2|à retardement pour faire sauter
|
|
2|la barrière bleue tout à l'est.
|
|
|
|
#22
|
|
1|Objectif :
|
|
1|
|
|
1|1) Construire des bateaux.
|
|
1|
|
|
1|2) Explorer toutes les îles.
|
|
|
|
2|3) Détruire toutes les
|
|
2| installations ennemies.
|
|
|
|
@22
|
|
1|Indices :
|
|
1|
|
|
1|L'île au nord-est contient
|
|
1|du minerai de fer.
|
|
|
|
2|L'île à l'est a tout ce qu'il
|
|
2|faut pour fabriquer de la
|
|
2|dynamite et des pièges à glu.
|
|
|
|
#23
|
|
1|Situation :
|
|
1|
|
|
1|Blupi est un grand curieux.
|
|
1|A force de vouloir observer le
|
|
1|robot, il s'est perdu ...
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2|Objectif :
|
|
2|
|
|
2|Ramener du renfort puis
|
|
2|détruire tous les ennemis !
|
|
|
|
@23
|
|
1|Indices :
|
|
1|
|
|
1|Le Blupi isolé doit s'éloigner
|
|
1|du robot et aller à l'ouest.
|
|
1|Il faudra creuser un rocher
|
|
1|pour atteindre le dépot de bois,
|
|
1|puis construire un téléporteur.
|
|
|
|
2|Avec le deuxième groupe de Blupi,
|
|
2|il faut construire un bateau,
|
|
2|trouver la bombe au nord-est et
|
|
2|faire sauter la barrière au sud.
|
|
2|Ceci permettra de ramener le
|
|
2|bois sur l'île de départ et de
|
|
2|construire un téléporteur, pour
|
|
2|rejoindre et aider le Blupi perdu ...
|
|
|
|
#24
|
|
1|Situation :
|
|
1|
|
|
1|La région est infestée d'ennemis.
|
|
1|
|
|
|
|
|
|
2|Objectif :
|
|
2|
|
|
2|Eliminer tous les ennemis ...
|
|
|
|
@24
|
|
1|Indices :
|
|
1|
|
|
1|Fuis vers le sud-est pour éviter
|
|
1|le feu, puis construis un bateau
|
|
1|avec le seul arbre présent.
|
|
1|
|
|
1|A l'intérieur du camp retranché,
|
|
1|tu trouveras du fer.
|
|
|
|
2|Au nord du camp, à côté d'un
|
|
2|tout petit lac, tu trouveras
|
|
2|des oeufs ...
|
|
|
|
|
|
#25
|
|
1|Depuis quelque temps, Blupi
|
|
1|soupçonne l'existence d'une
|
|
1|matière étrange amenée sur
|
|
1|sa planète par le robot :
|
|
1|
|
|
1| le Platinium ...
|
|
1|
|
|
1|Cette matière donnerait
|
|
1|accès à la technologie
|
|
1|ennemie.
|
|
2|Elle est entreposée à côté
|
|
2|de la fusée du robot.
|
|
2|
|
|
|
|
|
|
|
|
2|Objectif :
|
|
2|
|
|
2|Ramène un cube de Platinium
|
|
2|sur les dalles hachurées.
|
|
|
|
@25
|
|
1|Indices :
|
|
1|
|
|
1|Elimine les deux bulldozers
|
|
1|avec des pièges à glu.
|
|
1|
|
|
1|Fabrique un bateau au nord
|
|
1|du premier camp ennemi, puis
|
|
1|embarque avec une bombe à
|
|
1|retardement en direction de
|
|
1|l'est.
|
|
|
|
2|Cherche un chemin entre les
|
|
2|rochers en descendant vers
|
|
2|le sud. Le camp ennemi avec
|
|
2|la fusée se trouve tout à
|
|
2|l'est. Il faudra faire sauter
|
|
2|une barrière pour prendre le
|
|
2|Platinium.
|
|
2|
|
|
2|Ramène ensuite le Platinium
|
|
2|dans le camp de départ.
|
|
|
|
#26
|
|
1|Le cube de Platinium donne
|
|
1|accès à la technologie
|
|
1|ennemie. Utilise-le
|
|
1|correctement !
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2|Objectif :
|
|
2|
|
|
2|Aide Blupi à retrouver sa
|
|
2|maison ...
|
|
|
|
@26
|
|
1|Indices :
|
|
1|
|
|
1|Fabrique un robot-aide avec
|
|
1|le cube de Platinium dans
|
|
1|l'usine. Fabrique également
|
|
1|une bombe à retardement.
|
|
1|
|
|
1|Prends la bombe avec le robot,
|
|
1|qui pourra traverser le camp
|
|
1|ennemi à l'ouest sans être
|
|
2|inquiété. Fais sauter la
|
|
2|barrière tout au nord, puis
|
|
2|prends des tomates qui permet-
|
|
2|tront de nourrir le Blupi resté
|
|
2|dans le camp de base.
|
|
2|
|
|
2|Dépose les tomates juste
|
|
2|avant le premier saut.
|
|
|
|
#27
|
|
1|Situation :
|
|
1|
|
|
1|Ne manquant pas de culot,
|
|
1|le robot a placé sa base
|
|
1|juste à côté du village
|
|
1|de Blupi.
|
|
|
|
|
|
|
|
2|Objectif :
|
|
2|
|
|
2|Atteindre le camp ennemi
|
|
2|puis tout détruire ...
|
|
|
|
@27
|
|
1|Indices :
|
|
1|
|
|
1|Construis le plus rapidement
|
|
1|possible un téléporteur, afin
|
|
1|d'atteindre l'île aux oeufs ...
|
|
1|
|
|
1|Construis deux tours de pro-
|
|
1|tection, là où sont posés les
|
|
1|tas de pierres.
|
|
1|
|
|
1|Construis ensuite des palissades
|
|
1|à gauche et à droite des tours.
|
|
|
|
2|Tu peux maintenant respirer !
|
|
2|
|
|
2|Deux stratégies permettent
|
|
2|d'atteindre le camp ennemi
|
|
2|au nord :
|
|
2|
|
|
2|1) des bateaux
|
|
2|2) un pont
|
|
2|
|
|
2|A toi de choisir ...
|
|
|
|
#28
|
|
1|Situation :
|
|
1|
|
|
1|Blupi est un grand distrait.
|
|
1|En effet, il a construit un
|
|
1|mur autour de sa maison,
|
|
1|par erreur ...
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2|Objectif :
|
|
2|
|
|
2|Blupi doit simplement (?)
|
|
2|rentrer à la maison ...
|
|
|
|
@28
|
|
1|Indices :
|
|
1|
|
|
1|Une petite île au nord contient
|
|
1|des oeufs.
|
|
1|
|
|
1|Il faudra traverser le camp
|
|
1|ennemi rapidement, en évitant
|
|
1|les bulldozers, du nord au
|
|
1|sud, afin de cueillir les
|
|
1|fleurs bleues.
|
|
2|Un autre Blupi en bateau
|
|
2|pourra venir les chercher pour
|
|
2|fabriquer de la dynamite ...
|
|
2|
|
|
2|Les seuls rochers exploitables
|
|
2|sont au sud du camp ennemi, à
|
|
2|l'extérieur du mur d'enceinte.
|
|
#29
|
|
1|Situation :
|
|
1|
|
|
1|L'espace libre est de plus en
|
|
1|plus occupé par le robot et ses
|
|
1|sbires.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2|Objectif :
|
|
2|
|
|
2|Blupi doit construire son village
|
|
2|en prévoyant de bonnes défenses.
|
|
2|Il faudra ensuite passer à
|
|
2|l'offensive et éliminer tous
|
|
2|les ennemis ...
|
|
|
|
@29
|
|
1|Indices :
|
|
1|
|
|
1|Construire des tours au nord-est
|
|
1|et au nord-ouest, ainsi qu'au
|
|
1|sud-est. Les rochers sont
|
|
1|au nord-ouest.
|
|
1|
|
|
1|Ne pas abattre les arbres
|
|
1|autour des palissades. Ils
|
|
1|améliorent la défense contre
|
|
1|les bombes sauteuses !
|
|
|
|
2|Les fleurs vertes à l'est
|
|
2|permettent de fabriquer des
|
|
2|pièges à glu pour améliorer
|
|
2|la défense du village !
|
|
2|
|
|
2|Extraire du fer au sud-ouest
|
|
2|et produire des bombes et des
|
|
2|armures ...
|
|
|
|
#30
|
|
1|Situation :
|
|
1|
|
|
1|Cette guerre ne peut plus durer.
|
|
1|Un accord a été conclu avec le
|
|
1|dernier robot rescapé. Blupi
|
|
1|l'aide à rejoindre sa fusée.
|
|
1|En contrepartie, celui-ci
|
|
1|s'engage à quitter définitivement
|
|
1|la planète Blupi ...
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2|Objectif :
|
|
2|
|
|
2|Préparer le chemin pour que le
|
|
2|robot puisse atteindre sa fusée.
|
|
2|Vexé par sa défaite, le robot ne
|
|
2|bougera pas tant que le chemin
|
|
2|ne sera pas terminé !
|
|
|
|
@30
|
|
1|Indices :
|
|
1|
|
|
1|Creuser un rocher au sud-est.
|
|
1|Abattre l'arbre et construire un
|
|
1|bateau. Partir avec le bateau à
|
|
1|la recherche d'une île au nord-est.
|
|
1|Chercher du fer puis construire
|
|
1|une mine et une usine.
|
|
2|Fabriquer une bombe qui permet-
|
|
2|tra de faire sauter les barrières
|
|
2|qui entourent le robot.
|
|
2|
|
|
2|Il ne restera plus qu'à construire
|
|
2|un pont pour que le robot puisse
|
|
2|rejoindre sa fusée ...
|