mirror of
https://github.com/blupi-games/planetblupi
synced 2024-12-30 10:15:36 +01:00
Remove dead code
This commit is contained in:
parent
5b18462b91
commit
a9c99af678
41
src/menu.cxx
41
src/menu.cxx
@ -303,28 +303,11 @@ void CMenu::Draw ()
|
|||||||
|
|
||||||
if (m_nbCel.x > 1 && i < m_nbCel.y)
|
if (m_nbCel.x > 1 && i < m_nbCel.y)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// if ( bLeft )
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
pos.x = m_pos.x - 4 - GetTextWidth (text); // texte à gauche
|
pos.x = m_pos.x - 4 - GetTextWidth (text); // texte à gauche
|
||||||
// }
|
|
||||||
// else
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// pos.x = m_pos.x+((i/m_nbCel.y)+1)+(DIMBUTTONX+MARGMENU)+4;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// if ( bRight )
|
pos.x = m_pos.x + m_dim.x + 4;
|
||||||
// {
|
|
||||||
pos.x =
|
|
||||||
m_pos.x + m_dim.x +
|
|
||||||
4; // texte à droite
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// else
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// pos.x =
|
|
||||||
// m_pos.x+(i/m_nbCel.y)*(DIMBUTTONX+MARGMENU)-4-GetTextWidth(text);
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
DrawText (m_pPixmap, pos, text, FONTWHITE);
|
DrawText (m_pPixmap, pos, text, FONTWHITE);
|
||||||
@ -346,29 +329,11 @@ void CMenu::Draw ()
|
|||||||
|
|
||||||
if (m_nbCel.x > 1 && i < m_nbCel.y)
|
if (m_nbCel.x > 1 && i < m_nbCel.y)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// if ( bLeft )
|
pos.x = m_pos.x - 4 - GetTextWidth (text);
|
||||||
// {
|
|
||||||
pos.x = m_pos.x - 4 - GetTextWidth (text); // texte à gauche
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// else
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// pos.x =
|
|
||||||
// m_pos.x+((i/m_nbCel.y)+1)+(DIMBUTTONX+MARGMENU)+4;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// if ( bRight )
|
pos.x = m_pos.x + m_dim.x + 4;
|
||||||
// {
|
|
||||||
pos.x =
|
|
||||||
m_pos.x + m_dim.x +
|
|
||||||
4; // texte à droite
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// else
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// pos.x =
|
|
||||||
// m_pos.x+(i/m_nbCel.y)*(DIMBUTTONX+MARGMENU)-4-GetTextWidth(text);
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
pos.y += DIMTEXTY;
|
pos.y += DIMTEXTY;
|
||||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user