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0c4085e862
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2ff130b8a9
@ -1,4 +1,3 @@
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// DecGoal.cpp
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#include "decgoal.h"
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#include "decgoal.h"
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#include "def.h"
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#include "def.h"
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@ -1,5 +1,3 @@
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// DecIO.cpp
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//
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#include "def.h"
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#include "def.h"
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#include "decor.h"
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#include "decor.h"
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@ -1,5 +1,3 @@
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// DecMap.cpp
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//
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#include "blupi.h"
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#include "blupi.h"
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#include "def.h"
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#include "def.h"
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@ -1,5 +1,3 @@
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// DecMove.cpp
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//
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#include "decor.h"
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#include "decor.h"
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#include "misc.h"
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#include "misc.h"
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@ -1,3 +1,4 @@
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#pragma once
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#pragma once
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Sint16 *GetListMoves (Sint32 rank);
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Sint16 *GetListMoves (Sint32 rank);
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@ -1,9 +1,8 @@
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// CDecor.cpp
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//
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#include <stdlib.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <stdio.h>
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#include <stdio.h>
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#include <unordered_map>
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#include <unordered_map>
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#include "gettext.h"
|
#include "gettext.h"
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#include "def.h"
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#include "def.h"
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#include "resource.h"
|
#include "resource.h"
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@ -17,10 +16,6 @@
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#include "decmove.h"
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#include "decmove.h"
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#define TEXTDELAY 10 // délai avant apparition tooltips
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#define TEXTDELAY 10 // délai avant apparition tooltips
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POINT GetCel (Sint32 x, Sint32 y)
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POINT GetCel (Sint32 x, Sint32 y)
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@ -1,4 +1,3 @@
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// Decor.h
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#pragma once
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#pragma once
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@ -7,9 +6,6 @@
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#include "sound.h"
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#include "sound.h"
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#include "pixmap.h"
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#include "pixmap.h"
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/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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#define MAXENERGY 4000
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#define MAXENERGY 4000
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#define MAXFIRE 400
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#define MAXFIRE 400
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@ -1,5 +1,3 @@
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// DecStat.cpp
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//
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#include "gettext.h"
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#include "gettext.h"
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#include "resource.h"
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#include "resource.h"
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@ -1,4 +1,3 @@
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// Fog.cpp
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#include "decor.h"
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#include "decor.h"
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@ -1,5 +1,3 @@
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// Jauge.cpp
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//
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#include <stdlib.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <stdio.h>
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#include <stdio.h>
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@ -11,24 +9,16 @@
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#include "misc.h"
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#include "misc.h"
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// Constructeur.
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CJauge::CJauge()
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CJauge::CJauge()
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{
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{
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m_type = 0;
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m_type = 0;
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m_bHide = true;
|
m_bHide = true;
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}
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}
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// Destructeur.
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CJauge::~CJauge()
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CJauge::~CJauge()
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{
|
{
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}
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}
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// Crée un nouveau bouton.
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// Crée un nouveau bouton.
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bool CJauge::Create (CPixmap *pPixmap, CSound *pSound,
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bool CJauge::Create (CPixmap *pPixmap, CSound *pSound,
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@ -1,4 +1,3 @@
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// Jauge.h
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#pragma once
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#pragma once
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@ -6,8 +5,6 @@ class CPixmap;
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class CDecor;
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class CDecor;
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class CSound;
|
class CSound;
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/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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class CJauge
|
class CJauge
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{
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{
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public:
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public:
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@ -1,4 +1,3 @@
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// Menu.h
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#pragma once
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#pragma once
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@ -1,5 +1,3 @@
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// misc.cpp
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//
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#include <SDL2/SDL_log.h>
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#include <SDL2/SDL_log.h>
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#include <SDL2/SDL_mouse.h>
|
#include <SDL2/SDL_mouse.h>
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@ -1,5 +1,3 @@
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// misc.h
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//
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#pragma once
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#pragma once
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@ -1,9 +1,8 @@
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// movie.cpp
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//
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#include <string.h>
|
#include <string.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <stdlib.h>
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||||||
#include <stdio.h>
|
#include <stdio.h>
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||||||
|
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||||||
#include "def.h"
|
#include "def.h"
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#include "blupi.h"
|
#include "blupi.h"
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#include "movie.h"
|
#include "movie.h"
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@ -1,5 +1,3 @@
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// movie.h
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//
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#pragma once
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#pragma once
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@ -1,5 +1,3 @@
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// Obstacle.cpp
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//
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#include "decor.h"
|
#include "decor.h"
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#include "misc.h"
|
#include "misc.h"
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@ -1,5 +1,3 @@
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// CPixmap.cpp
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//
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#include <stdlib.h>
|
#include <stdlib.h>
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#include <stdio.h>
|
#include <stdio.h>
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@ -1,4 +1,3 @@
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|||||||
// CPixmap.h
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#pragma once
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#pragma once
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@ -1,7 +1,4 @@
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//{{NO_DEPENDENCIES}}
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// Microsoft Visual C++ generated include file.
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// Used by blupi-e.rc
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//
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#define TX_ACTION_GO 1
|
#define TX_ACTION_GO 1
|
||||||
#define TX_ACTION_STOP 2
|
#define TX_ACTION_STOP 2
|
||||||
#define TX_ACTION_MANGE 3
|
#define TX_ACTION_MANGE 3
|
||||||
@ -265,14 +262,3 @@
|
|||||||
#define TX_LASTWIN2 3201
|
#define TX_LASTWIN2 3201
|
||||||
#define TX_LASTWIN3 3202
|
#define TX_LASTWIN3 3202
|
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#define IDM_EXIT 40001
|
#define IDM_EXIT 40001
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// Next default values for new objects
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//
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#ifdef APSTUDIO_INVOKED
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#ifndef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
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#define _APS_NEXT_RESOURCE_VALUE 109
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#define _APS_NEXT_COMMAND_VALUE 40001
|
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#define _APS_NEXT_CONTROL_VALUE 1000
|
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#define _APS_NEXT_SYMED_VALUE 101
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#endif
|
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||||||
#endif
|
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@ -1,7 +1,6 @@
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// sound.cpp
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//
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#include <stdio.h>
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#include <stdio.h>
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#include "sound.h"
|
#include "sound.h"
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#include "event.h"
|
#include "event.h"
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#include "misc.h"
|
#include "misc.h"
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@ -4,6 +4,7 @@
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#include <string>
|
#include <string>
|
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#include <stdio.h>
|
#include <stdio.h>
|
||||||
#include <SDL2/SDL_mixer.h>
|
#include <SDL2/SDL_mixer.h>
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#include "blupi.h"
|
#include "blupi.h"
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