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mirror of https://github.com/blupi-games/planetblupi synced 2024-12-30 10:15:36 +01:00
planetblupi/resources/data/enigmes.blp

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2017-01-21 17:27:46 +01:00
$1
1|Objectif :
1|
1|Chaque Blupi doit entrer dans une
1|maison. Pour cela, utilise toujours
1|le bouton principal de la souris
1|(g<>n<EFBFBD>ralement celui de gauche).
2|1) Clique sur un Blupi. Un anneau bleu
2| appara<72>t <20> ses pieds pour indiquer
2| qu'il est s<>lectionn<6E>.
2|
2|2) Clique dans une maison.
2|
2|3) Clique dans le bouton "va".
2|
2|4) R<>p<EFBFBD>te les op<6F>rations pour le
2| deuxi<78>me Blupi.
Apr<70>s avoir lu ces instructions,
clique sur le d<> ci-dessous.
$2
Voil<EFBFBD> un deuxi<78>me exercice, <20> peine
plus compliqu<71> :
1|Il suffit de transporter les deux tas
1|de bois sur les dalles hachur<75>es situ<74>es
1|<7C> l'est ...
1|
1|Avant cela, Blupi doit manger des
1|tomates pour avoir la force n<>cessaire.
2|Tu remarqueras que lorsqu'il mange,
2|l'anneau rouge <20> ses pieds devient bleu.
2|Cet anneau indique son niveau d'<27>nergie :
2|
2| rouge = fatigu<67>
2| bleu = pleine forme
Astuce :
Pour d<>placer la partie visible, tu peux
amener la souris dans le bord de l'<27>cran,
ou utiliser les touches fl<66>ches du
clavier.
$3
1|Trouve les oeufs ...
1|
1|En les d<>posant sur une couveuse,
1|tu pourras alors faire <20>clore
1|quatre Blupi tout neufs !
Astuce :
Tu seras particuli<6C>rement efficace en
tenant la souris dans la main droite,
et en actionnant les touches fl<66>ches
du clavier avec la main gauche !
$4
1|Objectif :
1|
1|Les quatre Blupi doivent atteindre
1|les maisons situ<74>es sur d'autres <20>les
1|au nord-est.
2|Chaque Blupi doit manger pour avoir
2|la force de sauter !
$5
1|Objectif :
1|
1|D<>poser deux lots de tomates sur les
1|dalles hachur<75>es. Pour cela, il faut :
1|
1|1) Abattre le massif d'arbres.
2|2) Construire une cabane de jardin.
2|
2|3) Cultiver des tomates.
2|
2|4) D<>poser deux lots de tomates sur les
2| dalles hachur<75>es (sans les manger).
$6
1|Objectif :
1|
1|Chaque Blupi doit atteindre une
1|maison sur une petite <20>le.
1|
1|Malheureusement, la nourriture
1|pr<70>sente ne suffit que pour un
1|seul Blupi !
2|Il faudra donc trouver le moyen de
2|produire de la nourriture pour tous.
2|Heureusement, l'<27>le poss<73>de
2|un massif d'arbres ...
$7
$8
$9
$10
#h1
Blupi vit tranquillement sur sa
plan<EFBFBD>te jusqu'<27> l'arriv<69>e d'une
<EFBFBD>trange m<>t<EFBFBD>orite qui tombe dans
une r<>gion d<>sertique.
Ce n'est que bien plus tard que
Blupi s'aper<65>oit que ses cultures
sont saccag<61>es par de grosses
araign<EFBFBD>es.
Alors que Blupi a toujours joui
d'une sant<6E> de fer, il lui arrive
maintenant d'<27>ternuer et
d'attraper une curieuse maladie.
#h2
Que se passe-t-il ?
Eh bien, l'<27>trange m<>t<EFBFBD>orite
est en fait un vaisseau spatial
qui transporte un robot tr<74>s
sp<EFBFBD>cial.
En effet, celui-ci construit des
usines, qui produisent <20> leur tour
diff<EFBFBD>rents ennemis. Blupi doit
d<EFBFBD>s lors exploiter <20> fond les
ressources de sa plan<61>te pour
parvenir <20> chasser ces intrus ...
#1
La chute du vaisseau spatial a
mis le feu <20> la for<6F>t, au loin.
Le village de Blupi est menac<61> !
1|Objectif :
1|
1|Emp<6D>cher les maisons du village
1|de br<62>ler. Pour cela, un seul
1|moyen: abattre des arbres <20>
1|l'ouest, pour stopper le feu ...
2|Astuce :
2|
2|Si un Blupi est cach<63> par des
2|arbres, appuie sur la barre
2|d'espace pour rendre
2|temporairement les arbres
2|transparents.
@1
1|Solution :
1|
1|Ordonner au Blupi de gauche
1|d'abattre DES arbres un peu
1|plus <20> l'ouest.
2|Les deux autres Blupi vont
2|transporter les planches ainsi
2|obtenues au sud, au fur et
2|<7C> mesure.
2|
2|Elles seront ainsi hors
2|d'atteinte du feu !
#2
1|Situation :
1|
1|Blupi est perdu dans une clairi<72>re
1|loin de son village. Il doit s'organiser
1|sur place avant de retrouver son
1|village.
1|
1|1) Construire une cabane de jardin
1| et cultiver des tomates.
2|2) Construire une couveuse pour
2| obtenir du renfort.
2|
2|3) Nourrir quatre Blupi et partir
2| <20> la recherche du village ...
2|
2|Attention :
2|
2|Un <20>v<EFBFBD>nement impr<70>vu viendra
2|perturber cette s<>quence !
@2
1|Indices :
1|
1|Il faut d'abord construire
1|deux palissades au nord,
1|sur le sol improductif, pour
1|bloquer l'araign<67>e.
2|Il sera alors possible de
2|construire une cabane de
2|jardin et de cultiver des
2|tomates en paix.
2|
2|Pour atteindre les quatre
2|maisons, il faut chercher
2|en direction de l'est ...
#3
1|Objectif :
1|
1|Emp<6D>cher les quatre Blupi perdus
1|dans la for<6F>t de p<>rir carbonis<69>s.
1|
1|Pour cela, il faut terminer la
1|construction du mur de
1|protection.
2|Attention :
2|
2|Lorsque le sol est constitu<74>
2|de mousse, il br<62>le
2|merveilleusement bien ...
@3
1|Solution :
1|
1|1) Tailler un rocher.
1|
1| Les petits rochers sont
1| plus rapidement taill<6C>s !
2|2) Construire un mur entre
2| les deux murs existants.
2|
2|3) Attendre l'extinction
2| du feu ...
#4
1|Objectif :
1|
1|Permettre aux quatre Blupi
1|d'atteindre les dalles
1|hachur<75>es.
@4
1|Solution :
1|
1|1) Abattre un arbre.
1|
1|2) Transporter les planches au
1| bord de l'eau.
1|
1|3) Construire un pont en direction
1| des deux Blupi fatigu<67>s.
2|4) R<>p<EFBFBD>ter le tout trois fois ...
2|
2|Les Blupi fatigu<67>s peuvent alors
2|traverser le pont et atteindre
2|les dalles hachur<75>es.
#5
1|Le pi<70>ge :
1|Attention, le sol o<> sont prisonniers
1|les Blupi est tr<74>s inflammable,
1|et le feu approche ...
1|
1|Objectif :
1|R<>sister jusqu'<27> l'extinction
1|du feu.
2|Attention :
2|La construction d'un mur est un
2|travail <20>puisant. Il est in<69>vitable
2|que Blupi meure lorsqu'il a termin<69>
2|un mur !
Astuce :
Si le jeu se d<>roule trop lentement
<EFBFBD> ton go<67>t, appuie sur la touche F6
pour l'acc<63>l<EFBFBD>rer. Un pression sur F5
r<EFBFBD>tablit la vitesse normale.
@5
1|Indices :
1|
1|Il s'agit de construire quatre murs
1|sur les dalles grises. Pour cela,
1|il faudra abattre les deux massifs
1|d'arbres disponibles puis construire
1|une cabane de jardin et une
1|couveuse.
2|Lorsque les murs seront termin<69>s,
2|il faudra patienter jusqu'<27>
2|l'arriv<69>e, puis l'extinction
2|du feu ...
#6
1|Objectif :
1|
1|Prot<6F>ge le plus rapidement
1|possible le camp retranch<63>
1|par 4 tours, car le danger
1|approche ...
2|Tu pourras ensuite rejoindre
2|les dalles hachur<75>es au
2|sud-est.
Astuce :
Il est possible de s<>lectionner
plusieurs Blupi simultan<61>ment
en maintenant la touche Maj
enfonc<EFBFBD>e tout en cliquant sur
les Blupi.
@6
1|Solution :
1|
1|Il faut demander rapidement <20>
1|quatre Blupi de tailler chacun
1|un rocher. Les petits rochers
1|sont plus rapidement creus<75>s !
1|
1|Transporter les quatre tas de
1|pierres ainsi obtenus sur les
1|dalles grises puis construire
1|des tours de protection.
2|Attendre l'arriv<69>e et la
2|destruction des virus.
2|
2|Les quatre Blupi restants
2|peuvent alors tranquillement
2|aller vers les dalles hachur<75>es
2|au sud-est.
#7
1|Objectif :
1|
1|Les quatre Blupi doivent atteindre
1|les dalles hachur<75>es.
1|
1|Il faudra prendre soin du pauvre
1|Blupi <20>loign<67> ...
2|Attention :
2|
2|Le terrain ne permet pas de
2|construire une cabane de
2|jardin !
@7
1|Solution :
1|
1|Demander <20> un Blupi de prendre
1|des tomates, pour les sauver des
1|araign<67>es d<>voreuses.
1|
1|Avec un autre Blupi, sauter sur
1|l'<27>le <20> l'est, puis construire
1|un pont en direction des dalles
1|hachur<75>es.
2|Transporter les tomates vers
2|le Blupi fatigu<67>, qui pourra
2|ainsi se nourrir puis se
2|d<>placer.
#8
1|Objectif :
1|
1|Essaie d'<27>viter la contamination
1|<7C> un ou deux Blupi, puis trouve
1|le rem<65>de pour les malades ...
1|
1|Finalement, chaque Blupi devra
1|entrer dans une maison.
2|Indice :
2|
2|Construis un laboratoire ...
@8
1|Indices :
1|
1|Il faut construire un laboratoire
1|avec des pierres. Il permettra
1|ensuite de transformer les fleurs
1|jaunes en une potion qui gu<67>rit
1|les malades.
2|Il faudra construire un pont
2|pour apporter les bouteilles
2|de potion aux malades.
2|
2|Les maisons sont situ<74>es
2|au sud-est ...
#9
1|Objectif :
1|
1|Trouve le moyen de franchir
1|la patinoire glac<61>e et
1|glissante ...
2|Remarque :
2|
2|Blupi peut marcher sur la glace.
2|Le seul probl<62>me vient de ce
2|qu'il glisse beaucoup, et perd
2|ainsi <20>norm<72>ment de force !
@9
1|Indices :
1|
1|Il faut construire deux tours
1|pour se prot<6F>ger contre les
1|araign<67>es.
1|
1|Ensuite, il faut construire une
1|cabane de jardin et une couveuse,
1|puis faire <20>clore les oeufs.
2|Blupi perd <20>norm<72>ment de force
2|lorsqu'il traverse une patinoire
2|de glace. Il faut donc amener
2|des tomates juste avant la
2|patinoire, pour que Blupi puisse
2|manger avant de la traverser !
#10
1|Objectif :
1|
1|Atteindre l'<27>le au nord-ouest,
1|puis faire sauter la palissade.
2|Il ne reste alors plus qu'<27> placer
2|4 Blupi sur les dalles hachur<75>es ...
@10
1|Indices :
1|
1|Il faut construire un pont en
1|direction des quatre prisonniers.
1|Ceci permet de tailler un
1|rocher qu'il faut ramener vers la
1|cabane de jardin, pour construire
1|un laboratoire.
1|
1|Les fleurs bleues sont situ<74>es
1|au sud-est. Gr<47>ce au laboratoire,
1|elles peuvent <20>tre transform<72>es
1|en dynamite.
2|Utilise la dynamite pour d<>truire
2|la palissade qui emprisonne les
2|quatre Blupi. Au pr<70>alable, il
2|faudra reculer les prisonniers au
2|maximum, pour les prot<6F>ger de
2|l'explosion ...
#11
1|Objectif :
1|
1|Atteindre les maisons au nord-est.
1|Mais attention, elles sont bien
1|gard<72>es ...
@11
1|Indices :
1|
1|Construis un pont vers l'<27>le situ<74>e
1|au nord-ouest, puis fabrique un
1|minimum de quatre paquets de
1|dynamite.
1|
1|D<>pose ensuite la dynamite au
1|nord, assez pr<70>s des bulldozers
1|pour qu'ils viennent, mais pas
1|trop tout de m<>me ..
2|Tant que la dynamite n'est pas
2|fabriqu<71>e, <20>vite d'avancer au
2|nord, pour ne pas attirer les
2|bulldozers ...
#12
1|Objectif :
1|
1|Trois Blupi doivent rejoindre
1|le Blupi isol<6F> sur une <20>le <20>loign<67>e
1|en direction du nord-ouest.
@12
1|Indices :
1|
1|Construis une cabane de jardin
1|et cultive des tomates.
1|
1|Fabrique de la dynamite avec les
1|fleurs bleues que tu trouveras
1|au nord-est.
2|Transporte ensuite cette dynamite
2|vers l'<27>le situ<74>e assez loin <20>
2|l'ouest.
2|Attention: le chemin passant au
2|sud cache deux virus peu
2|offensifs ...
#13
1|Objectif :
1|
1|Se d<>barrasser des six araign<67>es.
1|
1|Pour les quatre premi<6D>res, cela
1|sera assez facile, mais pour les
1|deux derni<6E>res, il faudra ruser ...
2|Astuce :
2|
2|Trouve le moyen de produire du
2|poison dans le laboratoire.
@13
1|Indices :
1|
1|Les quatre premi<6D>res araign<67>es
1|sont attrap<61>es avec des pi<70>ges
1|fabriqu<71>s en cueillant des fleurs
1|puis en les transformant en pi<70>ges
1|<7C> glu dans le laboratoire.
1|Les pi<70>ges doivent <20>tre d<>pos<6F>s
1|<7C> c<>t<EFBFBD> des araign<67>es.
2|Les deux derni<6E>res sont empoi-
2|sonn<6E>es en transformant des
2|tomates en poison <20> l'aide du
2|laboratoire ...
2|Pour cela, il faudra construire
2|un pont pour permettre de trans-
2|porter les tomates jusqu'au
2|laboratoire.
#14
1|Objectif :
1|
1|Blupi doit simplement retourner
1|dans sa maison ...
@14
1|Indices :
1|
1|Sonde le sol constitu<74> de petits
1|cailloux <20> la recherche de fer.
1|D<>pose ensuite des planches <20>
1|l'endroit indiqu<71> par le drapeau,
1|puis construis une mine de fer.
1|
1|Taille un rocher pour b<>tir une
1|usine, qui te permettra
1|d'exploiter le fer ...
2|Prends une bombe, puis saute
2|dans la jeep et dirige-toi vers
2|l'est. La jeep te prot<6F>ge des
2|bulldozers.
2|
2|Lorsque tu arrives <20> la palissade,
2|il faut rapidement descendre de
2|la jeep, d<>poser et faire exploser
2|la bombe, remonter dans la jeep
2|et s'<27>loigner ...
#15
1|Objectif :
1|
1|Un seul Blupi doit atteindre
1|la maison situ<74>e au nord-est.
2|Pour cela, il faudra d<>truire
2|les nombreuses installations
2|ennemies.
@15
1|Indices :
1|
1|Construis une cabane de jardin
1|et deux tours de protection
1|sur les dalles grises.
1|
1|Construis un pont pour atteindre
1|l'<27>le <20> l'est. Cueille diff<66>rentes
1|sortes de fleurs que tu ram<61>nes
1|dans le camp de base.
2|Construis un laboratoire, puis
2|fabrique de la dynamite et des
2|pi<70>ges <20> glu. Prot<6F>ge l'int<6E>rieur
2|du camp par les pi<70>ges, et
2|l'ext<78>rieur par la dynamite.
2|
2|Lorsque tu penses avoir produit
2|assez de pi<70>ges et de dynamite,
2|envoie un petit commando au
2|nord-est pour d<>truire le camp
2|ennemi ...
#16
1|Situation :
1|
1|Blupi est perdu dans une r<>gion
1|aride et sans arbres.
2|Objectif :
2|
2|Les deux Blupi doivent rentrer
2|au village dans leurs maisons ...
@16
1|Indices :
1|
1|Trouve la mine de fer au nord-est,
1|puis creuse un rocher pour
1|construire une usine.
1|
1|Fabrique une bombe <20> retardement
1|et deux jeeps. Pars <20> la recherche
1|du camp ennemi au sud-ouest.
2|Fais ensuite sauter la barri<72>re
2|entourant le camp ennemi, en
2|essayant de faire sauter le
2|bulldozer en m<>me temps.
2|
2|Descends vers le sud <20> la recherche
2|du seul arbre, et construis un
2|t<>l<EFBFBD>porteur ...
#17
1|Objectif :
1|
1|Les cinq Blupi doivent atteindre
1|chacun une maison.
2|Attention, une maison est situ<74>e
2|derri<72>re le camp ennemi !
Astuce :
Il est possible de s<>lectionner
plusieurs Blupi simultan<61>ment
en maintenant la touche Maj
enfonc<EFBFBD>e tout en cliquant sur
les Blupi.
@17
1|Indices :
1|
1|Un Blupi peut tout de suite
1|aller dans la maison sur l'<27>le
1|<7C> l'ouest. Les quatre autres
1|doivent fuir rapidement les
1|bulldozers en partant vers le
1|nord-ouest.
2|Assez loin en direction du
2|nord-ouest, tu rejoindras le
2|village entour<75> de palissades.
2|
2|Au nord du village se trouve
2|une zone riche en fer ...
2|
2|Construis un bateau, et pars
2|au nord-est avec une bombe <20>
2|retardement ...
#18
1|Situation :
1|
1|Alors que Blupi cueillait
1|tranquillement des fleurs,
1|il s'est petit <20> petit <20>loign<67>
1|de chez lui. Il est maintenant
1|perdu dans une r<>gion infest<73>e
1|d'ennemis.
2|Objectif :
2|
2|Blupi doit fuir et trouver un
2|moyen pour rentrer chez lui.
@18
1|Indices :
1|
1|Trouve le plan d'eau situ<74> <20>
1|l'ouest et construis un bateau.
1|Il faut faire tr<74>s attention
1|aux nombreux virus ...
1|
1|Avec le bateau, il suffit de
1|franchir quelques m<>tres pour
1|d<>passer le mur de s<>paration.
1|D<>barque alors sur la rive
1|sup<75>rieure.
2|La maison n'est plus tr<74>s
2|loin .. mais il faut <20>viter
2|quelques bulldozers !
#19
1|Situation :
1|
1|Quatre bulldozers terrorisent
1|le village de Blupi.
2|Objectif :
2|
2|Eliminer les bulldozers ...
@19
1|Indices :
1|
1|Demande <20> un Blupi d'extraire
1|du fer puis de construire une
1|armure. Elle te prot<6F>gera du
1|feu.
1|
1|Pars vers l'est et construis
1|un bateau. Embarque et cherche
1|une autre <20>le avec un arbre.
2|Abats l'arbre puis am<61>ne le bois
2|obtenu sur une <20>le plus grande.
2|Construis un t<>l<EFBFBD>porteur qui
2|t'am<61>nera <20> l'int<6E>rieur du stock.
2|
2|D<>place quelques paquets de
2|dynamite puis fais sauter le mur
2|d'enceinte. Avec la dynamite
2|sauv<75>e, tu peux aller <20>liminer
2|les bulldozers !
#20
1|Objectif :
1|
1|D<>truire toutes les
1|installations ennemies.
@20
1|Indices :
1|
1|Produire un maximum de dynamite,
1|pi<70>ges, etc. avant de faire
1|sauter la barri<72>re qui entoure
1|le camp ennemi ...
#21
1|Situation :
1|
1|Blupi a <20>t<EFBFBD> captur<75> par le
1|m<>chant robot.
1|Il est maintenu prisonnier
1|dans le camp ennemi.
2|Objectif :
2|
2|Blupi doit s'<27>chapper ...
2|et retrouver sa maison.
@21
1|Indices :
1|
1|Prends la dynamite au nord-est.
1|Il faut ensuite la poser contre une
1|barri<72>re bleue, en face d'une
1|trou<6F><75> dans les rochers. Le bull-
1|dozer viendra faire exploser la
1|dynamite et la barri<72>re.
2|Fuis alors <20> l'est, jusqu'<27>
2|la rivi<76>re. Construis un
2|bateau avec les planches.
2|Le deuxi<78>me tas de planches
2|servira <20> faire un deuxi<78>me
2|bateau plus loin. Avant cela,
2|il faudra se d<>barrasser de
2|l'<27>lectrocuteur avec le pi<70>ge
2|<7C> glu, et fabriquer une bombe
2|<7C> retardement pour faire sauter
2|la barri<72>re bleue tout <20> l'est.
#22
1|Objectif :
1|
1|1) Construire des bateaux.
1|
1|2) Explorer toutes les <20>les.
2|3) D<>truire toutes les
2| installations ennemies.
@22
1|Indices :
1|
1|L'<27>le au nord-est contient
1|du minerai de fer.
2|L'<27>le <20> l'est a tout ce qu'il
2|faut pour fabriquer de la
2|dynamite et des pi<70>ges <20> glu.
#23
1|Situation :
1|
1|Blupi est un grand curieux.
1|A force de vouloir observer le
1|robot, il s'est perdu ...
2|Objectif :
2|
2|Ramener du renfort puis
2|d<>truire tous les ennemis !
@23
1|Indices :
1|
1|Le Blupi isol<6F> doit s'<27>loigner
1|du robot et aller <20> l'ouest.
1|Il faudra creuser un rocher
1|pour atteindre le d<>pot de bois,
1|puis construire un t<>l<EFBFBD>porteur.
2|Avec le deuxi<78>me groupe de Blupi,
2|il faut construire un bateau,
2|trouver la bombe au nord-est et
2|faire sauter la barri<72>re au sud.
2|Ceci permettra de ramener le
2|bois sur l'<27>le de d<>part et de
2|construire un t<>l<EFBFBD>porteur, pour
2|rejoindre et aider le Blupi perdu ...
#24
1|Situation :
1|
1|La r<>gion est infest<73>e d'ennemis.
1|
2|Objectif :
2|
2|Eliminer tous les ennemis ...
@24
1|Indices :
1|
1|Fuis vers le sud-est pour <20>viter
1|le feu, puis construis un bateau
1|avec le seul arbre pr<70>sent.
1|
1|A l'int<6E>rieur du camp retranch<63>,
1|tu trouveras du fer.
2|Au nord du camp, <20> c<>t<EFBFBD> d'un
2|tout petit lac, tu trouveras
2|des oeufs ...
#25
1|Depuis quelque temps, Blupi
1|soup<75>onne l'existence d'une
1|mati<74>re <20>trange amen<65>e sur
1|sa plan<61>te par le robot :
1|
1| le Platinium ...
1|
1|Cette mati<74>re donnerait
1|acc<63>s <20> la technologie
1|ennemie.
2|Elle est entrepos<6F>e <20> c<>t<EFBFBD>
2|de la fus<75>e du robot.
2|
2|Objectif :
2|
2|Ram<61>ne un cube de Platinium
2|sur les dalles hachur<75>es.
@25
1|Indices :
1|
1|Elimine les deux bulldozers
1|avec des pi<70>ges <20> glu.
1|
1|Fabrique un bateau au nord
1|du premier camp ennemi, puis
1|embarque avec une bombe <20>
1|retardement en direction de
1|l'est.
2|Cherche un chemin entre les
2|rochers en descendant vers
2|le sud. Le camp ennemi avec
2|la fus<75>e se trouve tout <20>
2|l'est. Il faudra faire sauter
2|une barri<72>re pour prendre le
2|Platinium.
2|
2|Ram<61>ne ensuite le Platinium
2|dans le camp de d<>part.
#26
1|Le cube de Platinium donne
1|acc<63>s <20> la technologie
1|ennemie. Utilise-le
1|correctement !
2|Objectif :
2|
2|Aide Blupi <20> retrouver sa
2|maison ...
@26
1|Indices :
1|
1|Fabrique un robot-aide avec
1|le cube de Platinium dans
1|l'usine. Fabrique <20>galement
1|une bombe <20> retardement.
1|
1|Prends la bombe avec le robot,
1|qui pourra traverser le camp
1|ennemi <20> l'ouest sans <20>tre
2|inqui<75>t<EFBFBD>. Fais sauter la
2|barri<72>re tout au nord, puis
2|prends des tomates qui permet-
2|tront de nourrir le Blupi rest<73>
2|dans le camp de base.
2|
2|D<>pose les tomates juste
2|avant le premier saut.
#27
1|Situation :
1|
1|Ne manquant pas de culot,
1|le robot a plac<61> sa base
1|juste <20> c<>t<EFBFBD> du village
1|de Blupi.
2|Objectif :
2|
2|Atteindre le camp ennemi
2|puis tout d<>truire ...
@27
1|Indices :
1|
1|Construis le plus rapidement
1|possible un t<>l<EFBFBD>porteur, afin
1|d'atteindre l'<27>le aux oeufs ...
1|
1|Construis deux tours de pro-
1|tection, l<> o<> sont pos<6F>s les
1|tas de pierres.
1|
1|Construis ensuite des palissades
1|<7C> gauche et <20> droite des tours.
2|Tu peux maintenant respirer !
2|
2|Deux strat<61>gies permettent
2|d'atteindre le camp ennemi
2|au nord :
2|
2|1) des bateaux
2|2) un pont
2|
2|A toi de choisir ...
#28
1|Situation :
1|
1|Blupi est un grand distrait.
1|En effet, il a construit un
1|mur autour de sa maison,
1|par erreur ...
2|Objectif :
2|
2|Blupi doit simplement (?)
2|rentrer <20> la maison ...
@28
1|Indices :
1|
1|Une petite <20>le au nord contient
1|des oeufs.
1|
1|Il faudra traverser le camp
1|ennemi rapidement, en <20>vitant
1|les bulldozers, du nord au
1|sud, afin de cueillir les
1|fleurs bleues.
2|Un autre Blupi en bateau
2|pourra venir les chercher pour
2|fabriquer de la dynamite ...
2|
2|Les seuls rochers exploitables
2|sont au sud du camp ennemi, <20>
2|l'ext<78>rieur du mur d'enceinte.
#29
1|Situation :
1|
1|L'espace libre est de plus en
1|plus occup<75> par le robot et ses
1|sbires.
2|Objectif :
2|
2|Blupi doit construire son village
2|en pr<70>voyant de bonnes d<>fenses.
2|Il faudra ensuite passer <20>
2|l'offensive et <20>liminer tous
2|les ennemis ...
@29
1|Indices :
1|
1|Construire des tours au nord-est
1|et au nord-ouest, ainsi qu'au
1|sud-est. Les rochers sont
1|au nord-ouest.
1|
1|Ne pas abattre les arbres
1|autour des palissades. Ils
1|am<61>liorent la d<>fense contre
1|les bombes sauteuses !
2|Les fleurs vertes <20> l'est
2|permettent de fabriquer des
2|pi<70>ges <20> glu pour am<61>liorer
2|la d<>fense du village !
2|
2|Extraire du fer au sud-ouest
2|et produire des bombes et des
2|armures ...
#30
1|Situation :
1|
1|Cette guerre ne peut plus durer.
1|Un accord a <20>t<EFBFBD> conclu avec le
1|dernier robot rescap<61>. Blupi
1|l'aide <20> rejoindre sa fus<75>e.
1|En contrepartie, celui-ci
1|s'engage <20> quitter d<>finitivement
1|la plan<61>te Blupi ...
2|Objectif :
2|
2|Pr<50>parer le chemin pour que le
2|robot puisse atteindre sa fus<75>e.
2|Vex<65> par sa d<>faite, le robot ne
2|bougera pas tant que le chemin
2|ne sera pas termin<69> !
@30
1|Indices :
1|
1|Creuser un rocher au sud-est.
1|Abattre l'arbre et construire un
1|bateau. Partir avec le bateau <20>
1|la recherche d'une <20>le au nord-est.
1|Chercher du fer puis construire
1|une mine et une usine.
2|Fabriquer une bombe qui permet-
2|tra de faire sauter les barri<72>res
2|qui entourent le robot.
2|
2|Il ne restera plus qu'<27> construire
2|un pont pour que le robot puisse
2|rejoindre sa fus<75>e ...
#31
Objectif :
Apporter un seul tas de planches
sur les dalles hachur<75>es.
@31
Solution :
#32
D<EFBFBD>brouille-toi pour que 4 Blupi
puissent aller sur les dalles
hachur<EFBFBD>es ...
@32
Solution :
#33
1|Chrono 9"22
1|abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
1|abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
1|abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
1|abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
1|abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
1|abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
1|abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
1|abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
1|abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
1|abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
2|abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
2|abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
2|abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
2|abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
2|abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
2|abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
2|abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
2|abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
2|abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
2|abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
@33
Solution :
#34
Test robot
@34
Solution :
#35
Enigme d'Adrien ...
@35
Solution :
#36
Test ...
@36
Solution :
#37
@37
Solution :
#38
@38
Solution :
#39
@39
Solution :
#40
@40
Solution :