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$1
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1|Objectif :
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1|
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1|Chaque Blupi doit entrer dans une
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1|maison. Pour cela, utilise toujours
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1|le bouton principal de la souris
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1|(g<>n<EFBFBD>ralement celui de gauche).
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2|1) Clique sur un Blupi. Un anneau bleu
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2| appara<72>t <20> ses pieds pour indiquer
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2| qu'il est s<>lectionn<6E>.
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2|
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2|2) Clique dans une maison.
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2|
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2|3) Clique dans le bouton "va".
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2|
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2|4) R<>p<EFBFBD>te les op<6F>rations pour le
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2| deuxi<78>me Blupi.
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Apr<70>s avoir lu ces instructions,
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clique sur le d<> ci-dessous.
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$2
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Voil<EFBFBD> un deuxi<78>me exercice, <20> peine
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plus compliqu<71> :
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1|Il suffit de transporter les deux tas
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1|de bois sur les dalles hachur<75>es situ<74>es
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1|<7C> l'est ...
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1|
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1|Avant cela, Blupi doit manger des
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1|tomates pour avoir la force n<>cessaire.
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2|Tu remarqueras que lorsqu'il mange,
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2|l'anneau rouge <20> ses pieds devient bleu.
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2|Cet anneau indique son niveau d'<27>nergie :
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2|
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2| rouge = fatigu<67>
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2| bleu = pleine forme
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Astuce :
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Pour d<>placer la partie visible, tu peux
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amener la souris dans le bord de l'<27>cran,
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ou utiliser les touches fl<66>ches du
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clavier.
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$3
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1|Trouve les oeufs ...
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1|
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1|En les d<>posant sur une couveuse,
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1|tu pourras alors faire <20>clore
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1|quatre Blupi tout neufs !
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Astuce :
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Tu seras particuli<6C>rement efficace en
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tenant la souris dans la main droite,
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et en actionnant les touches fl<66>ches
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|
du clavier avec la main gauche !
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$4
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1|Objectif :
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1|
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1|Les quatre Blupi doivent atteindre
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1|les maisons situ<74>es sur d'autres <20>les
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1|au nord-est.
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2|Chaque Blupi doit manger pour avoir
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|
2|la force de sauter !
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$5
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1|Objectif :
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1|
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1|D<>poser deux lots de tomates sur les
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|
1|dalles hachur<75>es. Pour cela, il faut :
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|
1|
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1|1) Abattre le massif d'arbres.
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2|2) Construire une cabane de jardin.
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|
2|
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|
2|3) Cultiver des tomates.
|
|||
|
2|
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|||
|
2|4) D<>poser deux lots de tomates sur les
|
|||
|
2| dalles hachur<75>es (sans les manger).
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$6
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1|Objectif :
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|
1|
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1|Chaque Blupi doit atteindre une
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|
1|maison sur une petite <20>le.
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|
1|
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|
1|Malheureusement, la nourriture
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|
1|pr<70>sente ne suffit que pour un
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|||
|
1|seul Blupi !
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|
2|Il faudra donc trouver le moyen de
|
|||
|
2|produire de la nourriture pour tous.
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|
2|Heureusement, l'<27>le poss<73>de
|
|||
|
2|un massif d'arbres ...
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|
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|
$7
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$8
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$9
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$10
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|
#h1
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|
Blupi vit tranquillement sur sa
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|
plan<EFBFBD>te jusqu'<27> l'arriv<69>e d'une
|
|||
|
<EFBFBD>trange m<>t<EFBFBD>orite qui tombe dans
|
|||
|
une r<>gion d<>sertique.
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|
Ce n'est que bien plus tard que
|
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|
Blupi s'aper<65>oit que ses cultures
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|||
|
sont saccag<61>es par de grosses
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|||
|
araign<EFBFBD>es.
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|
Alors que Blupi a toujours joui
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|||
|
d'une sant<6E> de fer, il lui arrive
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|
maintenant d'<27>ternuer et
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|
d'attraper une curieuse maladie.
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|
#h2
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|||
|
Que se passe-t-il ?
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|||
|
Eh bien, l'<27>trange m<>t<EFBFBD>orite
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|||
|
est en fait un vaisseau spatial
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|
qui transporte un robot tr<74>s
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|||
|
sp<EFBFBD>cial.
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|||
|
En effet, celui-ci construit des
|
|||
|
usines, qui produisent <20> leur tour
|
|||
|
diff<EFBFBD>rents ennemis. Blupi doit
|
|||
|
d<EFBFBD>s lors exploiter <20> fond les
|
|||
|
ressources de sa plan<61>te pour
|
|||
|
parvenir <20> chasser ces intrus ...
|
|||
|
|
|||
|
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|
#1
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|||
|
La chute du vaisseau spatial a
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|||
|
mis le feu <20> la for<6F>t, au loin.
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|||
|
Le village de Blupi est menac<61> !
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|
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|
1|Objectif :
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1|
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1|Emp<6D>cher les maisons du village
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|
1|de br<62>ler. Pour cela, un seul
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|||
|
1|moyen: abattre des arbres <20>
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|||
|
1|l'ouest, pour stopper le feu ...
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|
2|Astuce :
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|
2|
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|
2|Si un Blupi est cach<63> par des
|
|||
|
2|arbres, appuie sur la barre
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|||
|
2|d'espace pour rendre
|
|||
|
2|temporairement les arbres
|
|||
|
2|transparents.
|
|||
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|
|||
|
@1
|
|||
|
1|Solution :
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1|
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|
1|Ordonner au Blupi de gauche
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|
1|d'abattre DES arbres un peu
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|||
|
1|plus <20> l'ouest.
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|||
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|||
|
2|Les deux autres Blupi vont
|
|||
|
2|transporter les planches ainsi
|
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|
2|obtenues au sud, au fur et
|
|||
|
2|<7C> mesure.
|
|||
|
2|
|
|||
|
2|Elles seront ainsi hors
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|||
|
2|d'atteinte du feu !
|
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|
|
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|
#2
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|
1|Situation :
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1|
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1|Blupi est perdu dans une clairi<72>re
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|
1|loin de son village. Il doit s'organiser
|
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|
1|sur place avant de retrouver son
|
|||
|
1|village.
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1|
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|
1|1) Construire une cabane de jardin
|
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|
1| et cultiver des tomates.
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|
2|2) Construire une couveuse pour
|
|||
|
2| obtenir du renfort.
|
|||
|
2|
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|
2|3) Nourrir quatre Blupi et partir
|
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|
2| <20> la recherche du village ...
|
|||
|
2|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
2|Attention :
|
|||
|
2|
|
|||
|
2|Un <20>v<EFBFBD>nement impr<70>vu viendra
|
|||
|
2|perturber cette s<>quence !
|
|||
|
|
|||
|
@2
|
|||
|
1|Indices :
|
|||
|
1|
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|||
|
1|Il faut d'abord construire
|
|||
|
1|deux palissades au nord,
|
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|
1|sur le sol improductif, pour
|
|||
|
1|bloquer l'araign<67>e.
|
|||
|
2|Il sera alors possible de
|
|||
|
2|construire une cabane de
|
|||
|
2|jardin et de cultiver des
|
|||
|
2|tomates en paix.
|
|||
|
2|
|
|||
|
2|Pour atteindre les quatre
|
|||
|
2|maisons, il faut chercher
|
|||
|
2|en direction de l'est ...
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|
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|
#3
|
|||
|
1|Objectif :
|
|||
|
1|
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|||
|
1|Emp<6D>cher les quatre Blupi perdus
|
|||
|
1|dans la for<6F>t de p<>rir carbonis<69>s.
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Pour cela, il faut terminer la
|
|||
|
1|construction du mur de
|
|||
|
1|protection.
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
2|Attention :
|
|||
|
2|
|
|||
|
2|Lorsque le sol est constitu<74>
|
|||
|
2|de mousse, il br<62>le
|
|||
|
2|merveilleusement bien ...
|
|||
|
|
|||
|
@3
|
|||
|
1|Solution :
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|1) Tailler un rocher.
|
|||
|
1|
|
|||
|
1| Les petits rochers sont
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|||
|
1| plus rapidement taill<6C>s !
|
|||
|
|
|||
|
2|2) Construire un mur entre
|
|||
|
2| les deux murs existants.
|
|||
|
2|
|
|||
|
2|3) Attendre l'extinction
|
|||
|
2| du feu ...
|
|||
|
|
|||
|
#4
|
|||
|
1|Objectif :
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Permettre aux quatre Blupi
|
|||
|
1|d'atteindre les dalles
|
|||
|
1|hachur<75>es.
|
|||
|
|
|||
|
@4
|
|||
|
1|Solution :
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|1) Abattre un arbre.
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|2) Transporter les planches au
|
|||
|
1| bord de l'eau.
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|3) Construire un pont en direction
|
|||
|
1| des deux Blupi fatigu<67>s.
|
|||
|
|
|||
|
2|4) R<>p<EFBFBD>ter le tout trois fois ...
|
|||
|
2|
|
|||
|
2|Les Blupi fatigu<67>s peuvent alors
|
|||
|
2|traverser le pont et atteindre
|
|||
|
2|les dalles hachur<75>es.
|
|||
|
|
|||
|
#5
|
|||
|
1|Le pi<70>ge :
|
|||
|
1|Attention, le sol o<> sont prisonniers
|
|||
|
1|les Blupi est tr<74>s inflammable,
|
|||
|
1|et le feu approche ...
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Objectif :
|
|||
|
1|R<>sister jusqu'<27> l'extinction
|
|||
|
1|du feu.
|
|||
|
|
|||
|
2|Attention :
|
|||
|
2|La construction d'un mur est un
|
|||
|
2|travail <20>puisant. Il est in<69>vitable
|
|||
|
2|que Blupi meure lorsqu'il a termin<69>
|
|||
|
2|un mur !
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
Astuce :
|
|||
|
Si le jeu se d<>roule trop lentement
|
|||
|
<EFBFBD> ton go<67>t, appuie sur la touche F6
|
|||
|
pour l'acc<63>l<EFBFBD>rer. Un pression sur F5
|
|||
|
r<EFBFBD>tablit la vitesse normale.
|
|||
|
|
|||
|
@5
|
|||
|
1|Indices :
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Il s'agit de construire quatre murs
|
|||
|
1|sur les dalles grises. Pour cela,
|
|||
|
1|il faudra abattre les deux massifs
|
|||
|
1|d'arbres disponibles puis construire
|
|||
|
1|une cabane de jardin et une
|
|||
|
1|couveuse.
|
|||
|
|
|||
|
2|Lorsque les murs seront termin<69>s,
|
|||
|
2|il faudra patienter jusqu'<27>
|
|||
|
2|l'arriv<69>e, puis l'extinction
|
|||
|
2|du feu ...
|
|||
|
|
|||
|
#6
|
|||
|
1|Objectif :
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Prot<6F>ge le plus rapidement
|
|||
|
1|possible le camp retranch<63>
|
|||
|
1|par 4 tours, car le danger
|
|||
|
1|approche ...
|
|||
|
|
|||
|
2|Tu pourras ensuite rejoindre
|
|||
|
2|les dalles hachur<75>es au
|
|||
|
2|sud-est.
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
Astuce :
|
|||
|
Il est possible de s<>lectionner
|
|||
|
plusieurs Blupi simultan<61>ment
|
|||
|
en maintenant la touche Maj
|
|||
|
enfonc<EFBFBD>e tout en cliquant sur
|
|||
|
les Blupi.
|
|||
|
|
|||
|
@6
|
|||
|
1|Solution :
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Il faut demander rapidement <20>
|
|||
|
1|quatre Blupi de tailler chacun
|
|||
|
1|un rocher. Les petits rochers
|
|||
|
1|sont plus rapidement creus<75>s !
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Transporter les quatre tas de
|
|||
|
1|pierres ainsi obtenus sur les
|
|||
|
1|dalles grises puis construire
|
|||
|
1|des tours de protection.
|
|||
|
|
|||
|
2|Attendre l'arriv<69>e et la
|
|||
|
2|destruction des virus.
|
|||
|
2|
|
|||
|
2|Les quatre Blupi restants
|
|||
|
2|peuvent alors tranquillement
|
|||
|
2|aller vers les dalles hachur<75>es
|
|||
|
2|au sud-est.
|
|||
|
|
|||
|
#7
|
|||
|
1|Objectif :
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Les quatre Blupi doivent atteindre
|
|||
|
1|les dalles hachur<75>es.
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Il faudra prendre soin du pauvre
|
|||
|
1|Blupi <20>loign<67> ...
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
2|Attention :
|
|||
|
2|
|
|||
|
2|Le terrain ne permet pas de
|
|||
|
2|construire une cabane de
|
|||
|
2|jardin !
|
|||
|
|
|||
|
@7
|
|||
|
1|Solution :
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Demander <20> un Blupi de prendre
|
|||
|
1|des tomates, pour les sauver des
|
|||
|
1|araign<67>es d<>voreuses.
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Avec un autre Blupi, sauter sur
|
|||
|
1|l'<27>le <20> l'est, puis construire
|
|||
|
1|un pont en direction des dalles
|
|||
|
1|hachur<75>es.
|
|||
|
|
|||
|
2|Transporter les tomates vers
|
|||
|
2|le Blupi fatigu<67>, qui pourra
|
|||
|
2|ainsi se nourrir puis se
|
|||
|
2|d<>placer.
|
|||
|
|
|||
|
#8
|
|||
|
1|Objectif :
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Essaie d'<27>viter la contamination
|
|||
|
1|<7C> un ou deux Blupi, puis trouve
|
|||
|
1|le rem<65>de pour les malades ...
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Finalement, chaque Blupi devra
|
|||
|
1|entrer dans une maison.
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
2|Indice :
|
|||
|
2|
|
|||
|
2|Construis un laboratoire ...
|
|||
|
|
|||
|
@8
|
|||
|
1|Indices :
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Il faut construire un laboratoire
|
|||
|
1|avec des pierres. Il permettra
|
|||
|
1|ensuite de transformer les fleurs
|
|||
|
1|jaunes en une potion qui gu<67>rit
|
|||
|
1|les malades.
|
|||
|
|
|||
|
2|Il faudra construire un pont
|
|||
|
2|pour apporter les bouteilles
|
|||
|
2|de potion aux malades.
|
|||
|
2|
|
|||
|
2|Les maisons sont situ<74>es
|
|||
|
2|au sud-est ...
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#9
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|
1|Objectif :
|
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|
1|
|
|||
|
1|Trouve le moyen de franchir
|
|||
|
1|la patinoire glac<61>e et
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|
1|glissante ...
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|
2|Remarque :
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2|
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|
2|Blupi peut marcher sur la glace.
|
|||
|
2|Le seul probl<62>me vient de ce
|
|||
|
2|qu'il glisse beaucoup, et perd
|
|||
|
2|ainsi <20>norm<72>ment de force !
|
|||
|
|
|||
|
@9
|
|||
|
1|Indices :
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Il faut construire deux tours
|
|||
|
1|pour se prot<6F>ger contre les
|
|||
|
1|araign<67>es.
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Ensuite, il faut construire une
|
|||
|
1|cabane de jardin et une couveuse,
|
|||
|
1|puis faire <20>clore les oeufs.
|
|||
|
|
|||
|
2|Blupi perd <20>norm<72>ment de force
|
|||
|
2|lorsqu'il traverse une patinoire
|
|||
|
2|de glace. Il faut donc amener
|
|||
|
2|des tomates juste avant la
|
|||
|
2|patinoire, pour que Blupi puisse
|
|||
|
2|manger avant de la traverser !
|
|||
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|||
|
#10
|
|||
|
1|Objectif :
|
|||
|
1|
|
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|
1|Atteindre l'<27>le au nord-ouest,
|
|||
|
1|puis faire sauter la palissade.
|
|||
|
|
|||
|
2|Il ne reste alors plus qu'<27> placer
|
|||
|
2|4 Blupi sur les dalles hachur<75>es ...
|
|||
|
|
|||
|
@10
|
|||
|
1|Indices :
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Il faut construire un pont en
|
|||
|
1|direction des quatre prisonniers.
|
|||
|
1|Ceci permet de tailler un
|
|||
|
1|rocher qu'il faut ramener vers la
|
|||
|
1|cabane de jardin, pour construire
|
|||
|
1|un laboratoire.
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Les fleurs bleues sont situ<74>es
|
|||
|
1|au sud-est. Gr<47>ce au laboratoire,
|
|||
|
1|elles peuvent <20>tre transform<72>es
|
|||
|
1|en dynamite.
|
|||
|
|
|||
|
2|Utilise la dynamite pour d<>truire
|
|||
|
2|la palissade qui emprisonne les
|
|||
|
2|quatre Blupi. Au pr<70>alable, il
|
|||
|
2|faudra reculer les prisonniers au
|
|||
|
2|maximum, pour les prot<6F>ger de
|
|||
|
2|l'explosion ...
|
|||
|
|
|||
|
#11
|
|||
|
1|Objectif :
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Atteindre les maisons au nord-est.
|
|||
|
1|Mais attention, elles sont bien
|
|||
|
1|gard<72>es ...
|
|||
|
|
|||
|
@11
|
|||
|
1|Indices :
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Construis un pont vers l'<27>le situ<74>e
|
|||
|
1|au nord-ouest, puis fabrique un
|
|||
|
1|minimum de quatre paquets de
|
|||
|
1|dynamite.
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|D<>pose ensuite la dynamite au
|
|||
|
1|nord, assez pr<70>s des bulldozers
|
|||
|
1|pour qu'ils viennent, mais pas
|
|||
|
1|trop tout de m<>me ..
|
|||
|
|
|||
|
2|Tant que la dynamite n'est pas
|
|||
|
2|fabriqu<71>e, <20>vite d'avancer au
|
|||
|
2|nord, pour ne pas attirer les
|
|||
|
2|bulldozers ...
|
|||
|
|
|||
|
#12
|
|||
|
1|Objectif :
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Trois Blupi doivent rejoindre
|
|||
|
1|le Blupi isol<6F> sur une <20>le <20>loign<67>e
|
|||
|
1|en direction du nord-ouest.
|
|||
|
|
|||
|
@12
|
|||
|
1|Indices :
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Construis une cabane de jardin
|
|||
|
1|et cultive des tomates.
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Fabrique de la dynamite avec les
|
|||
|
1|fleurs bleues que tu trouveras
|
|||
|
1|au nord-est.
|
|||
|
|
|||
|
2|Transporte ensuite cette dynamite
|
|||
|
2|vers l'<27>le situ<74>e assez loin <20>
|
|||
|
2|l'ouest.
|
|||
|
2|Attention: le chemin passant au
|
|||
|
2|sud cache deux virus peu
|
|||
|
2|offensifs ...
|
|||
|
|
|||
|
#13
|
|||
|
1|Objectif :
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Se d<>barrasser des six araign<67>es.
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Pour les quatre premi<6D>res, cela
|
|||
|
1|sera assez facile, mais pour les
|
|||
|
1|deux derni<6E>res, il faudra ruser ...
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
2|Astuce :
|
|||
|
2|
|
|||
|
2|Trouve le moyen de produire du
|
|||
|
2|poison dans le laboratoire.
|
|||
|
|
|||
|
@13
|
|||
|
1|Indices :
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Les quatre premi<6D>res araign<67>es
|
|||
|
1|sont attrap<61>es avec des pi<70>ges
|
|||
|
1|fabriqu<71>s en cueillant des fleurs
|
|||
|
1|puis en les transformant en pi<70>ges
|
|||
|
1|<7C> glu dans le laboratoire.
|
|||
|
1|Les pi<70>ges doivent <20>tre d<>pos<6F>s
|
|||
|
1|<7C> c<>t<EFBFBD> des araign<67>es.
|
|||
|
|
|||
|
2|Les deux derni<6E>res sont empoi-
|
|||
|
2|sonn<6E>es en transformant des
|
|||
|
2|tomates en poison <20> l'aide du
|
|||
|
2|laboratoire ...
|
|||
|
2|Pour cela, il faudra construire
|
|||
|
2|un pont pour permettre de trans-
|
|||
|
2|porter les tomates jusqu'au
|
|||
|
2|laboratoire.
|
|||
|
|
|||
|
#14
|
|||
|
1|Objectif :
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Blupi doit simplement retourner
|
|||
|
1|dans sa maison ...
|
|||
|
|
|||
|
@14
|
|||
|
1|Indices :
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Sonde le sol constitu<74> de petits
|
|||
|
1|cailloux <20> la recherche de fer.
|
|||
|
1|D<>pose ensuite des planches <20>
|
|||
|
1|l'endroit indiqu<71> par le drapeau,
|
|||
|
1|puis construis une mine de fer.
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Taille un rocher pour b<>tir une
|
|||
|
1|usine, qui te permettra
|
|||
|
1|d'exploiter le fer ...
|
|||
|
|
|||
|
2|Prends une bombe, puis saute
|
|||
|
2|dans la jeep et dirige-toi vers
|
|||
|
2|l'est. La jeep te prot<6F>ge des
|
|||
|
2|bulldozers.
|
|||
|
2|
|
|||
|
2|Lorsque tu arrives <20> la palissade,
|
|||
|
2|il faut rapidement descendre de
|
|||
|
2|la jeep, d<>poser et faire exploser
|
|||
|
2|la bombe, remonter dans la jeep
|
|||
|
2|et s'<27>loigner ...
|
|||
|
|
|||
|
#15
|
|||
|
1|Objectif :
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Un seul Blupi doit atteindre
|
|||
|
1|la maison situ<74>e au nord-est.
|
|||
|
|
|||
|
2|Pour cela, il faudra d<>truire
|
|||
|
2|les nombreuses installations
|
|||
|
2|ennemies.
|
|||
|
|
|||
|
@15
|
|||
|
1|Indices :
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Construis une cabane de jardin
|
|||
|
1|et deux tours de protection
|
|||
|
1|sur les dalles grises.
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Construis un pont pour atteindre
|
|||
|
1|l'<27>le <20> l'est. Cueille diff<66>rentes
|
|||
|
1|sortes de fleurs que tu ram<61>nes
|
|||
|
1|dans le camp de base.
|
|||
|
|
|||
|
2|Construis un laboratoire, puis
|
|||
|
2|fabrique de la dynamite et des
|
|||
|
2|pi<70>ges <20> glu. Prot<6F>ge l'int<6E>rieur
|
|||
|
2|du camp par les pi<70>ges, et
|
|||
|
2|l'ext<78>rieur par la dynamite.
|
|||
|
2|
|
|||
|
2|Lorsque tu penses avoir produit
|
|||
|
2|assez de pi<70>ges et de dynamite,
|
|||
|
2|envoie un petit commando au
|
|||
|
2|nord-est pour d<>truire le camp
|
|||
|
2|ennemi ...
|
|||
|
|
|||
|
#16
|
|||
|
1|Situation :
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Blupi est perdu dans une r<>gion
|
|||
|
1|aride et sans arbres.
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
2|Objectif :
|
|||
|
2|
|
|||
|
2|Les deux Blupi doivent rentrer
|
|||
|
2|au village dans leurs maisons ...
|
|||
|
|
|||
|
@16
|
|||
|
1|Indices :
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Trouve la mine de fer au nord-est,
|
|||
|
1|puis creuse un rocher pour
|
|||
|
1|construire une usine.
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Fabrique une bombe <20> retardement
|
|||
|
1|et deux jeeps. Pars <20> la recherche
|
|||
|
1|du camp ennemi au sud-ouest.
|
|||
|
|
|||
|
2|Fais ensuite sauter la barri<72>re
|
|||
|
2|entourant le camp ennemi, en
|
|||
|
2|essayant de faire sauter le
|
|||
|
2|bulldozer en m<>me temps.
|
|||
|
2|
|
|||
|
2|Descends vers le sud <20> la recherche
|
|||
|
2|du seul arbre, et construis un
|
|||
|
2|t<>l<EFBFBD>porteur ...
|
|||
|
|
|||
|
#17
|
|||
|
1|Objectif :
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Les cinq Blupi doivent atteindre
|
|||
|
1|chacun une maison.
|
|||
|
|
|||
|
2|Attention, une maison est situ<74>e
|
|||
|
2|derri<72>re le camp ennemi !
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
Astuce :
|
|||
|
Il est possible de s<>lectionner
|
|||
|
plusieurs Blupi simultan<61>ment
|
|||
|
en maintenant la touche Maj
|
|||
|
enfonc<EFBFBD>e tout en cliquant sur
|
|||
|
les Blupi.
|
|||
|
|
|||
|
@17
|
|||
|
1|Indices :
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Un Blupi peut tout de suite
|
|||
|
1|aller dans la maison sur l'<27>le
|
|||
|
1|<7C> l'ouest. Les quatre autres
|
|||
|
1|doivent fuir rapidement les
|
|||
|
1|bulldozers en partant vers le
|
|||
|
1|nord-ouest.
|
|||
|
|
|||
|
2|Assez loin en direction du
|
|||
|
2|nord-ouest, tu rejoindras le
|
|||
|
2|village entour<75> de palissades.
|
|||
|
2|
|
|||
|
2|Au nord du village se trouve
|
|||
|
2|une zone riche en fer ...
|
|||
|
2|
|
|||
|
2|Construis un bateau, et pars
|
|||
|
2|au nord-est avec une bombe <20>
|
|||
|
2|retardement ...
|
|||
|
|
|||
|
#18
|
|||
|
1|Situation :
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Alors que Blupi cueillait
|
|||
|
1|tranquillement des fleurs,
|
|||
|
1|il s'est petit <20> petit <20>loign<67>
|
|||
|
1|de chez lui. Il est maintenant
|
|||
|
1|perdu dans une r<>gion infest<73>e
|
|||
|
1|d'ennemis.
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
2|Objectif :
|
|||
|
2|
|
|||
|
2|Blupi doit fuir et trouver un
|
|||
|
2|moyen pour rentrer chez lui.
|
|||
|
|
|||
|
@18
|
|||
|
1|Indices :
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Trouve le plan d'eau situ<74> <20>
|
|||
|
1|l'ouest et construis un bateau.
|
|||
|
1|Il faut faire tr<74>s attention
|
|||
|
1|aux nombreux virus ...
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Avec le bateau, il suffit de
|
|||
|
1|franchir quelques m<>tres pour
|
|||
|
1|d<>passer le mur de s<>paration.
|
|||
|
1|D<>barque alors sur la rive
|
|||
|
1|sup<75>rieure.
|
|||
|
|
|||
|
2|La maison n'est plus tr<74>s
|
|||
|
2|loin .. mais il faut <20>viter
|
|||
|
2|quelques bulldozers !
|
|||
|
|
|||
|
#19
|
|||
|
1|Situation :
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Quatre bulldozers terrorisent
|
|||
|
1|le village de Blupi.
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
2|Objectif :
|
|||
|
2|
|
|||
|
2|Eliminer les bulldozers ...
|
|||
|
|
|||
|
@19
|
|||
|
1|Indices :
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Demande <20> un Blupi d'extraire
|
|||
|
1|du fer puis de construire une
|
|||
|
1|armure. Elle te prot<6F>gera du
|
|||
|
1|feu.
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Pars vers l'est et construis
|
|||
|
1|un bateau. Embarque et cherche
|
|||
|
1|une autre <20>le avec un arbre.
|
|||
|
2|Abats l'arbre puis am<61>ne le bois
|
|||
|
2|obtenu sur une <20>le plus grande.
|
|||
|
2|Construis un t<>l<EFBFBD>porteur qui
|
|||
|
2|t'am<61>nera <20> l'int<6E>rieur du stock.
|
|||
|
2|
|
|||
|
2|D<>place quelques paquets de
|
|||
|
2|dynamite puis fais sauter le mur
|
|||
|
2|d'enceinte. Avec la dynamite
|
|||
|
2|sauv<75>e, tu peux aller <20>liminer
|
|||
|
2|les bulldozers !
|
|||
|
|
|||
|
#20
|
|||
|
1|Objectif :
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|D<>truire toutes les
|
|||
|
1|installations ennemies.
|
|||
|
|
|||
|
@20
|
|||
|
1|Indices :
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Produire un maximum de dynamite,
|
|||
|
1|pi<70>ges, etc. avant de faire
|
|||
|
1|sauter la barri<72>re qui entoure
|
|||
|
1|le camp ennemi ...
|
|||
|
|
|||
|
#21
|
|||
|
1|Situation :
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Blupi a <20>t<EFBFBD> captur<75> par le
|
|||
|
1|m<>chant robot.
|
|||
|
1|Il est maintenu prisonnier
|
|||
|
1|dans le camp ennemi.
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
2|Objectif :
|
|||
|
2|
|
|||
|
2|Blupi doit s'<27>chapper ...
|
|||
|
2|et retrouver sa maison.
|
|||
|
|
|||
|
@21
|
|||
|
1|Indices :
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Prends la dynamite au nord-est.
|
|||
|
1|Il faut ensuite la poser contre une
|
|||
|
1|barri<72>re bleue, en face d'une
|
|||
|
1|trou<6F><75> dans les rochers. Le bull-
|
|||
|
1|dozer viendra faire exploser la
|
|||
|
1|dynamite et la barri<72>re.
|
|||
|
|
|||
|
2|Fuis alors <20> l'est, jusqu'<27>
|
|||
|
2|la rivi<76>re. Construis un
|
|||
|
2|bateau avec les planches.
|
|||
|
2|Le deuxi<78>me tas de planches
|
|||
|
2|servira <20> faire un deuxi<78>me
|
|||
|
2|bateau plus loin. Avant cela,
|
|||
|
2|il faudra se d<>barrasser de
|
|||
|
2|l'<27>lectrocuteur avec le pi<70>ge
|
|||
|
2|<7C> glu, et fabriquer une bombe
|
|||
|
2|<7C> retardement pour faire sauter
|
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|
2|la barri<72>re bleue tout <20> l'est.
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#22
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1|Objectif :
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1|
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1|1) Construire des bateaux.
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1|
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1|2) Explorer toutes les <20>les.
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2|3) D<>truire toutes les
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|
2| installations ennemies.
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@22
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|
1|Indices :
|
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1|
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1|L'<27>le au nord-est contient
|
|||
|
1|du minerai de fer.
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|||
|
2|L'<27>le <20> l'est a tout ce qu'il
|
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|
2|faut pour fabriquer de la
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|
2|dynamite et des pi<70>ges <20> glu.
|
|||
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|
#23
|
|||
|
1|Situation :
|
|||
|
1|
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|
1|Blupi est un grand curieux.
|
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|
1|A force de vouloir observer le
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|
1|robot, il s'est perdu ...
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|
2|Objectif :
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|
2|
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|
2|Ramener du renfort puis
|
|||
|
2|d<>truire tous les ennemis !
|
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|||
|
@23
|
|||
|
1|Indices :
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Le Blupi isol<6F> doit s'<27>loigner
|
|||
|
1|du robot et aller <20> l'ouest.
|
|||
|
1|Il faudra creuser un rocher
|
|||
|
1|pour atteindre le d<>pot de bois,
|
|||
|
1|puis construire un t<>l<EFBFBD>porteur.
|
|||
|
|
|||
|
2|Avec le deuxi<78>me groupe de Blupi,
|
|||
|
2|il faut construire un bateau,
|
|||
|
2|trouver la bombe au nord-est et
|
|||
|
2|faire sauter la barri<72>re au sud.
|
|||
|
2|Ceci permettra de ramener le
|
|||
|
2|bois sur l'<27>le de d<>part et de
|
|||
|
2|construire un t<>l<EFBFBD>porteur, pour
|
|||
|
2|rejoindre et aider le Blupi perdu ...
|
|||
|
|
|||
|
#24
|
|||
|
1|Situation :
|
|||
|
1|
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|||
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1|La r<>gion est infest<73>e d'ennemis.
|
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|
1|
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|||
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|||
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|
|||
|
2|Objectif :
|
|||
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2|
|
|||
|
2|Eliminer tous les ennemis ...
|
|||
|
|
|||
|
@24
|
|||
|
1|Indices :
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Fuis vers le sud-est pour <20>viter
|
|||
|
1|le feu, puis construis un bateau
|
|||
|
1|avec le seul arbre pr<70>sent.
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|A l'int<6E>rieur du camp retranch<63>,
|
|||
|
1|tu trouveras du fer.
|
|||
|
|
|||
|
2|Au nord du camp, <20> c<>t<EFBFBD> d'un
|
|||
|
2|tout petit lac, tu trouveras
|
|||
|
2|des oeufs ...
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
#25
|
|||
|
1|Depuis quelque temps, Blupi
|
|||
|
1|soup<75>onne l'existence d'une
|
|||
|
1|mati<74>re <20>trange amen<65>e sur
|
|||
|
1|sa plan<61>te par le robot :
|
|||
|
1|
|
|||
|
1| le Platinium ...
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Cette mati<74>re donnerait
|
|||
|
1|acc<63>s <20> la technologie
|
|||
|
1|ennemie.
|
|||
|
2|Elle est entrepos<6F>e <20> c<>t<EFBFBD>
|
|||
|
2|de la fus<75>e du robot.
|
|||
|
2|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
2|Objectif :
|
|||
|
2|
|
|||
|
2|Ram<61>ne un cube de Platinium
|
|||
|
2|sur les dalles hachur<75>es.
|
|||
|
|
|||
|
@25
|
|||
|
1|Indices :
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Elimine les deux bulldozers
|
|||
|
1|avec des pi<70>ges <20> glu.
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Fabrique un bateau au nord
|
|||
|
1|du premier camp ennemi, puis
|
|||
|
1|embarque avec une bombe <20>
|
|||
|
1|retardement en direction de
|
|||
|
1|l'est.
|
|||
|
|
|||
|
2|Cherche un chemin entre les
|
|||
|
2|rochers en descendant vers
|
|||
|
2|le sud. Le camp ennemi avec
|
|||
|
2|la fus<75>e se trouve tout <20>
|
|||
|
2|l'est. Il faudra faire sauter
|
|||
|
2|une barri<72>re pour prendre le
|
|||
|
2|Platinium.
|
|||
|
2|
|
|||
|
2|Ram<61>ne ensuite le Platinium
|
|||
|
2|dans le camp de d<>part.
|
|||
|
|
|||
|
#26
|
|||
|
1|Le cube de Platinium donne
|
|||
|
1|acc<63>s <20> la technologie
|
|||
|
1|ennemie. Utilise-le
|
|||
|
1|correctement !
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
2|Objectif :
|
|||
|
2|
|
|||
|
2|Aide Blupi <20> retrouver sa
|
|||
|
2|maison ...
|
|||
|
|
|||
|
@26
|
|||
|
1|Indices :
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Fabrique un robot-aide avec
|
|||
|
1|le cube de Platinium dans
|
|||
|
1|l'usine. Fabrique <20>galement
|
|||
|
1|une bombe <20> retardement.
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Prends la bombe avec le robot,
|
|||
|
1|qui pourra traverser le camp
|
|||
|
1|ennemi <20> l'ouest sans <20>tre
|
|||
|
2|inqui<75>t<EFBFBD>. Fais sauter la
|
|||
|
2|barri<72>re tout au nord, puis
|
|||
|
2|prends des tomates qui permet-
|
|||
|
2|tront de nourrir le Blupi rest<73>
|
|||
|
2|dans le camp de base.
|
|||
|
2|
|
|||
|
2|D<>pose les tomates juste
|
|||
|
2|avant le premier saut.
|
|||
|
|
|||
|
#27
|
|||
|
1|Situation :
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Ne manquant pas de culot,
|
|||
|
1|le robot a plac<61> sa base
|
|||
|
1|juste <20> c<>t<EFBFBD> du village
|
|||
|
1|de Blupi.
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
2|Objectif :
|
|||
|
2|
|
|||
|
2|Atteindre le camp ennemi
|
|||
|
2|puis tout d<>truire ...
|
|||
|
|
|||
|
@27
|
|||
|
1|Indices :
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Construis le plus rapidement
|
|||
|
1|possible un t<>l<EFBFBD>porteur, afin
|
|||
|
1|d'atteindre l'<27>le aux oeufs ...
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Construis deux tours de pro-
|
|||
|
1|tection, l<> o<> sont pos<6F>s les
|
|||
|
1|tas de pierres.
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Construis ensuite des palissades
|
|||
|
1|<7C> gauche et <20> droite des tours.
|
|||
|
|
|||
|
2|Tu peux maintenant respirer !
|
|||
|
2|
|
|||
|
2|Deux strat<61>gies permettent
|
|||
|
2|d'atteindre le camp ennemi
|
|||
|
2|au nord :
|
|||
|
2|
|
|||
|
2|1) des bateaux
|
|||
|
2|2) un pont
|
|||
|
2|
|
|||
|
2|A toi de choisir ...
|
|||
|
|
|||
|
#28
|
|||
|
1|Situation :
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Blupi est un grand distrait.
|
|||
|
1|En effet, il a construit un
|
|||
|
1|mur autour de sa maison,
|
|||
|
1|par erreur ...
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
2|Objectif :
|
|||
|
2|
|
|||
|
2|Blupi doit simplement (?)
|
|||
|
2|rentrer <20> la maison ...
|
|||
|
|
|||
|
@28
|
|||
|
1|Indices :
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Une petite <20>le au nord contient
|
|||
|
1|des oeufs.
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Il faudra traverser le camp
|
|||
|
1|ennemi rapidement, en <20>vitant
|
|||
|
1|les bulldozers, du nord au
|
|||
|
1|sud, afin de cueillir les
|
|||
|
1|fleurs bleues.
|
|||
|
2|Un autre Blupi en bateau
|
|||
|
2|pourra venir les chercher pour
|
|||
|
2|fabriquer de la dynamite ...
|
|||
|
2|
|
|||
|
2|Les seuls rochers exploitables
|
|||
|
2|sont au sud du camp ennemi, <20>
|
|||
|
2|l'ext<78>rieur du mur d'enceinte.
|
|||
|
#29
|
|||
|
1|Situation :
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|L'espace libre est de plus en
|
|||
|
1|plus occup<75> par le robot et ses
|
|||
|
1|sbires.
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
2|Objectif :
|
|||
|
2|
|
|||
|
2|Blupi doit construire son village
|
|||
|
2|en pr<70>voyant de bonnes d<>fenses.
|
|||
|
2|Il faudra ensuite passer <20>
|
|||
|
2|l'offensive et <20>liminer tous
|
|||
|
2|les ennemis ...
|
|||
|
|
|||
|
@29
|
|||
|
1|Indices :
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Construire des tours au nord-est
|
|||
|
1|et au nord-ouest, ainsi qu'au
|
|||
|
1|sud-est. Les rochers sont
|
|||
|
1|au nord-ouest.
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Ne pas abattre les arbres
|
|||
|
1|autour des palissades. Ils
|
|||
|
1|am<61>liorent la d<>fense contre
|
|||
|
1|les bombes sauteuses !
|
|||
|
|
|||
|
2|Les fleurs vertes <20> l'est
|
|||
|
2|permettent de fabriquer des
|
|||
|
2|pi<70>ges <20> glu pour am<61>liorer
|
|||
|
2|la d<>fense du village !
|
|||
|
2|
|
|||
|
2|Extraire du fer au sud-ouest
|
|||
|
2|et produire des bombes et des
|
|||
|
2|armures ...
|
|||
|
|
|||
|
#30
|
|||
|
1|Situation :
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Cette guerre ne peut plus durer.
|
|||
|
1|Un accord a <20>t<EFBFBD> conclu avec le
|
|||
|
1|dernier robot rescap<61>. Blupi
|
|||
|
1|l'aide <20> rejoindre sa fus<75>e.
|
|||
|
1|En contrepartie, celui-ci
|
|||
|
1|s'engage <20> quitter d<>finitivement
|
|||
|
1|la plan<61>te Blupi ...
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
2|Objectif :
|
|||
|
2|
|
|||
|
2|Pr<50>parer le chemin pour que le
|
|||
|
2|robot puisse atteindre sa fus<75>e.
|
|||
|
2|Vex<65> par sa d<>faite, le robot ne
|
|||
|
2|bougera pas tant que le chemin
|
|||
|
2|ne sera pas termin<69> !
|
|||
|
|
|||
|
@30
|
|||
|
1|Indices :
|
|||
|
1|
|
|||
|
1|Creuser un rocher au sud-est.
|
|||
|
1|Abattre l'arbre et construire un
|
|||
|
1|bateau. Partir avec le bateau <20>
|
|||
|
1|la recherche d'une <20>le au nord-est.
|
|||
|
1|Chercher du fer puis construire
|
|||
|
1|une mine et une usine.
|
|||
|
2|Fabriquer une bombe qui permet-
|
|||
|
2|tra de faire sauter les barri<72>res
|
|||
|
2|qui entourent le robot.
|
|||
|
2|
|
|||
|
2|Il ne restera plus qu'<27> construire
|
|||
|
2|un pont pour que le robot puisse
|
|||
|
2|rejoindre sa fus<75>e ...
|
|||
|
|
|||
|
#31
|
|||
|
Objectif :
|
|||
|
|
|||
|
Apporter un seul tas de planches
|
|||
|
sur les dalles hachur<75>es.
|
|||
|
|
|||
|
@31
|
|||
|
Solution :
|
|||
|
|
|||
|
#32
|
|||
|
D<EFBFBD>brouille-toi pour que 4 Blupi
|
|||
|
puissent aller sur les dalles
|
|||
|
hachur<EFBFBD>es ...
|
|||
|
|
|||
|
@32
|
|||
|
Solution :
|
|||
|
|
|||
|
#33
|
|||
|
1|Chrono 9"22
|
|||
|
1|abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
|
|||
|
1|abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
|
|||
|
1|abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
|
|||
|
1|abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
|
|||
|
1|abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
|
|||
|
1|abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
|
|||
|
1|abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
|
|||
|
1|abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
|
|||
|
1|abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
|
|||
|
1|abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
|
|||
|
2|abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
|
|||
|
2|abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
|
|||
|
2|abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
|
|||
|
2|abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
|
|||
|
2|abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
|
|||
|
2|abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
|
|||
|
2|abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
|
|||
|
2|abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
|
|||
|
2|abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
|
|||
|
2|abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
|
|||
|
|
|||
|
@33
|
|||
|
Solution :
|
|||
|
|
|||
|
#34
|
|||
|
Test robot
|
|||
|
|
|||
|
@34
|
|||
|
Solution :
|
|||
|
|
|||
|
#35
|
|||
|
Enigme d'Adrien ...
|
|||
|
|
|||
|
@35
|
|||
|
Solution :
|
|||
|
|
|||
|
#36
|
|||
|
Test ...
|
|||
|
|
|||
|
@36
|
|||
|
Solution :
|
|||
|
|
|||
|
#37
|
|||
|
|
|||
|
@37
|
|||
|
Solution :
|
|||
|
|
|||
|
#38
|
|||
|
|
|||
|
@38
|
|||
|
Solution :
|
|||
|
|
|||
|
#39
|
|||
|
|
|||
|
@39
|
|||
|
Solution :
|
|||
|
|
|||
|
#40
|
|||
|
|
|||
|
@40
|
|||
|
Solution :
|