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dc57860f07
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9c270ee64f
@ -364,7 +364,7 @@ void TConfigForm::ApplyTranslation(TIniFile *ini)
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CompatibilityBtn->Caption = L"Impostazioni di compatibilità";
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PresentationLbl->Caption = L"Presentazione";
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MaintasLbl->Caption = L"Mantieni il rapporto d'aspetto";
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VsyncLbl->Caption = L"Abilita VSync";
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VsyncLbl->Caption = L"Abilita la sincronizzazione verticale (VSync)";
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AdjmouseLbl->Caption = L"Regola la sensibilità del mouse";
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DevmodeLbl->Caption = L"Cattura il cursore nella finestra / schermo";
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RendererLbl->Caption = L"Renderer";
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@ -372,12 +372,12 @@ void TConfigForm::ApplyTranslation(TIniFile *ini)
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SavesettingsLbl->Caption = L"Ricorda la posizione e le dimensioni della finestra";
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ShaderLbl->Caption = L"Shader OpenGL";
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MaxfpsLbl->Caption = L"Limita la frequenza dei fotogrammi (FPS)";
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BoxingLbl->Caption = L"Abilita ridimensionamento dei numeri interi";
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BoxingLbl->Caption = L"Abilita il ridimensionamento dei numeri interi";
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MaxgameticksLbl->Caption = L"Limita la velocità di gioco";
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NoactivateappLbl->Caption = L"Risolvi il problema con Alt+Tab";
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NoactivateappLbl->Caption = L"Correggi il funzionamento di Alt+Tab";
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HookLbl->Caption = L"Risolvi i problemi con la modalità finestra o il ridimensionamento";
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MinfpsLbl->Caption = L"Forza FPS elevati / Risolvi i problemi di balbuzie su Freesync/G-Sync";
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FixpitchLbl->Caption = L"Risolvi i problemi di visualizzazione mostrati in diagonale";
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MinfpsLbl->Caption = L"Forza FPS elevati / Correggi balbuzie su Freesync/G-Sync";
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FixpitchLbl->Caption = L"Correggi artefatti mostrati in diagonale";
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NonexclusiveLbl->Caption = L"Correggi video / elementi dell'interfaccia utente invisibili";
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RendererCbx->Items->Clear();
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@ -394,7 +394,7 @@ void TConfigForm::ApplyTranslation(TIniFile *ini)
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MaxgameticksCbx->Items->Clear();
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MaxgameticksCbx->AddItem(L"Senza Limiti", NULL);
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MaxgameticksCbx->AddItem(L"Sincronizza con la frequenza di aggiornamento dello schermo", NULL);
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MaxgameticksCbx->AddItem(L"Sincronizza con la frequenza dello schermo", NULL);
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MaxgameticksCbx->AddItem(L"Emula uno schermo a 60Hz", NULL);
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MaxgameticksCbx->AddItem(L"1000 tick al secondo", NULL);
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MaxgameticksCbx->AddItem(L"500 tick al secondo", NULL);
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