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GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

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@ -364,7 +364,7 @@ void TConfigForm::ApplyTranslation(TIniFile *ini)
CompatibilityBtn->Caption = L"Impostazioni di compatibilità";
PresentationLbl->Caption = L"Presentazione";
MaintasLbl->Caption = L"Mantieni il rapporto d'aspetto";
VsyncLbl->Caption = L"Abilita VSync";
VsyncLbl->Caption = L"Abilita la sincronizzazione verticale (VSync)";
AdjmouseLbl->Caption = L"Regola la sensibilità del mouse";
DevmodeLbl->Caption = L"Cattura il cursore nella finestra / schermo";
RendererLbl->Caption = L"Renderer";
@ -372,12 +372,12 @@ void TConfigForm::ApplyTranslation(TIniFile *ini)
SavesettingsLbl->Caption = L"Ricorda la posizione e le dimensioni della finestra";
ShaderLbl->Caption = L"Shader OpenGL";
MaxfpsLbl->Caption = L"Limita la frequenza dei fotogrammi (FPS)";
BoxingLbl->Caption = L"Abilita ridimensionamento dei numeri interi";
BoxingLbl->Caption = L"Abilita il ridimensionamento dei numeri interi";
MaxgameticksLbl->Caption = L"Limita la velocità di gioco";
NoactivateappLbl->Caption = L"Risolvi il problema con Alt+Tab";
NoactivateappLbl->Caption = L"Correggi il funzionamento di Alt+Tab";
HookLbl->Caption = L"Risolvi i problemi con la modalità finestra o il ridimensionamento";
MinfpsLbl->Caption = L"Forza FPS elevati / Risolvi i problemi di balbuzie su Freesync/G-Sync";
FixpitchLbl->Caption = L"Risolvi i problemi di visualizzazione mostrati in diagonale";
MinfpsLbl->Caption = L"Forza FPS elevati / Correggi balbuzie su Freesync/G-Sync";
FixpitchLbl->Caption = L"Correggi artefatti mostrati in diagonale";
NonexclusiveLbl->Caption = L"Correggi video / elementi dell'interfaccia utente invisibili";
RendererCbx->Items->Clear();
@ -394,7 +394,7 @@ void TConfigForm::ApplyTranslation(TIniFile *ini)
MaxgameticksCbx->Items->Clear();
MaxgameticksCbx->AddItem(L"Senza Limiti", NULL);
MaxgameticksCbx->AddItem(L"Sincronizza con la frequenza di aggiornamento dello schermo", NULL);
MaxgameticksCbx->AddItem(L"Sincronizza con la frequenza dello schermo", NULL);
MaxgameticksCbx->AddItem(L"Emula uno schermo a 60Hz", NULL);
MaxgameticksCbx->AddItem(L"1000 tick al secondo", NULL);
MaxgameticksCbx->AddItem(L"500 tick al secondo", NULL);