diff --git a/config/ConfigFormUnit.cpp b/config/ConfigFormUnit.cpp index e8fb24d..82f9920 100644 --- a/config/ConfigFormUnit.cpp +++ b/config/ConfigFormUnit.cpp @@ -253,6 +253,106 @@ void TConfigForm::ApplyTranslation(TIniFile *ini) MaxgameticksCbx->AddItem(L"25 тиков в секунду", NULL); MaxgameticksCbx->AddItem(L"15 тиков в секунду", NULL); } + else if (lang == "hungarian" || (lang == "auto" && priID == LANG_HUNGARIAN)) { + LanguageImg->Visible = true; + + /* -Hungarian - made by cyberdyne-sys @ github */ + + ConfigForm->Caption = L"cnc-ddraw Beállító"; + DisplayBtn->Caption = L"Képbeállítások"; + AdvancedBtn->Caption = L"Haladó Beállítások"; + CompatibilityBtn->Caption = L"Kompatibilitás Beállítások"; + PresentationLbl->Caption = L"Bemutató"; + MaintasLbl->Caption = L"Képarány megtartása"; + VsyncLbl->Caption = L"VSync bekapcsolása"; + AdjmouseLbl->Caption = L"Egérérzékenység beállítás"; + DevmodeLbl->Caption = L"Kurzor bezárása az ablakba / képbe"; + RendererLbl->Caption = L"Renderelő"; + BorderLbl->Caption = L"Szegélyek megjelenítése ablakos módban"; + SavesettingsLbl->Caption = L"Ablakhelyzet és méret megjegyzése"; + ShaderLbl->Caption = L"OpenGL árnyaló"; + MaxfpsLbl->Caption = L"Képkockaszám korlátozás"; + BoxingLbl->Caption = L"Ablakos mód / felskálázás bekapcsolása"; + MaxgameticksLbl->Caption = L"Játéksebesség korlátozás"; + NoactivateappLbl->Caption = L"Alt+Tab hiba kiküszöbölése"; + HookLbl->Caption = L"Hibás ablakos mód, vagy felskálázás javítása"; + MinfpsLbl->Caption = L"Magas FPS kényszerítés / Akadozásjavítás Freesync/G-Sync esetén"; + FixpitchLbl->Caption = L"Átlós rajzolási gondok kiküszöbölése"; + NonexclusiveLbl->Caption = L"Láthatatlan videók / kezelőfelületi elemek javítása"; + + RendererCbx->Items->Clear(); + RendererCbx->AddItem(L"Automatikus", NULL); + RendererCbx->AddItem(L"Direct3D 9", NULL); + RendererCbx->AddItem(L"OpenGL", NULL); + RendererCbx->AddItem(L"GDI", NULL); + + PresentationCbx->Items->Clear(); + PresentationCbx->AddItem(L"Teljes képernyő", NULL); + PresentationCbx->AddItem(L"Teljes képernyő felskálázva", NULL); + PresentationCbx->AddItem(L"Keret nélkül", NULL); + PresentationCbx->AddItem(L"Ablakban", NULL); + + MaxgameticksCbx->Items->Clear(); + MaxgameticksCbx->AddItem(L"Korlátlan", NULL); + MaxgameticksCbx->AddItem(L"Hangolás a kijelző képfrissítéséhez", NULL); + MaxgameticksCbx->AddItem(L"60hz képfrissítésű kijelző emulálása", NULL); + MaxgameticksCbx->AddItem(L"1000 tick másodpercenként", NULL); + MaxgameticksCbx->AddItem(L"500 tick másodpercenként", NULL); + MaxgameticksCbx->AddItem(L"60 tick másodpercenként", NULL); + MaxgameticksCbx->AddItem(L"30 tick másodpercenként", NULL); + MaxgameticksCbx->AddItem(L"25 tick másodpercenként", NULL); + MaxgameticksCbx->AddItem(L"15 tick másodpercenként", NULL); + } + else if (lang == "french" || (lang == "auto" && priID == LANG_FRENCH)) { + LanguageImg->Visible = true; + + /* -French - made by Toshiba-3 @ github */ + + ConfigForm->Caption = L"Configuration cnc-ddraw"; + DisplayBtn->Caption = L"Paramètres d'Affichage"; + AdvancedBtn->Caption = L"Paramètres Avancés"; + CompatibilityBtn->Caption = L"Paramètres de Compatibilité"; + PresentationLbl->Caption = L"Présentation"; + MaintasLbl->Caption = L"Conserver les proportions de l'image"; + VsyncLbl->Caption = L"Activer la synchro verticale (VSync)"; + AdjmouseLbl->Caption = L"Ajuster la sensibilité souris"; + DevmodeLbl->Caption = L"Capturer le curseur dans la fenêtre / l'écran"; + RendererLbl->Caption = L"Moteur de rendu"; + BorderLbl->Caption = L"Afficher les bordures en mode fenêtré"; + SavesettingsLbl->Caption = L"Retenir position/dimensions de la fenêtre"; + ShaderLbl->Caption = L"Shader OpenGL"; + MaxfpsLbl->Caption = L"Limiter les images par seconde (FPS)"; + BoxingLbl->Caption = L"Activer windowboxing / mise à l'échelle par nombres entiers"; + MaxgameticksLbl->Caption = L"Limiter la vitesse du jeu"; + NoactivateappLbl->Caption = L"Corriger Alt+Tab défaillant"; + HookLbl->Caption = L"Corriger mode fenêtré ou mise à l'échelle défaillant"; + MinfpsLbl->Caption = L"Forcer FPS élevé / Corriger saccades en Freesync/G-Sync"; + FixpitchLbl->Caption = L"Corriger défauts d'affichage diagonaux"; + NonexclusiveLbl->Caption = L"Corriger vidéos et éléments d'interface invisibles"; + + RendererCbx->Items->Clear(); + RendererCbx->AddItem(L"Automatique", NULL); + RendererCbx->AddItem(L"Direct3D 9", NULL); + RendererCbx->AddItem(L"OpenGL", NULL); + RendererCbx->AddItem(L"GDI", NULL); + + PresentationCbx->Items->Clear(); + PresentationCbx->AddItem(L"Plein Écran", NULL); + PresentationCbx->AddItem(L"Plein Écran Mis à l'Échelle", NULL); + PresentationCbx->AddItem(L"Sans Bordure", NULL); + PresentationCbx->AddItem(L"Fenêtré", NULL); + + MaxgameticksCbx->Items->Clear(); + MaxgameticksCbx->AddItem(L"Pas de limite", NULL); + MaxgameticksCbx->AddItem(L"Sync avec la fréquence de l'écran", NULL); + MaxgameticksCbx->AddItem(L"Émuler un écran à 60Hz", NULL); + MaxgameticksCbx->AddItem(L"1000 tics par seconde", NULL); + MaxgameticksCbx->AddItem(L"500 tics par seconde", NULL); + MaxgameticksCbx->AddItem(L"60 tics par seconde", NULL); + MaxgameticksCbx->AddItem(L"30 tics par seconde", NULL); + MaxgameticksCbx->AddItem(L"25 tics par seconde", NULL); + MaxgameticksCbx->AddItem(L"15 tics par seconde", NULL); + } else { IsEnglish = true; @@ -281,6 +381,18 @@ void TConfigForm::ApplyTranslation(TIniFile *ini) LanguageImg->Picture->Graphic = png; LanguageImg->Visible = true; } + else if (priID == LANG_HUNGARIAN) { + TPngImage *png = new TPngImage(); + png->LoadFromResourceName((int)HInstance, "PngImage_HU"); + LanguageImg->Picture->Graphic = png; + LanguageImg->Visible = true; + } + else if (priID == LANG_FRENCH) { + TPngImage *png = new TPngImage(); + png->LoadFromResourceName((int)HInstance, "PngImage_FR"); + LanguageImg->Picture->Graphic = png; + LanguageImg->Visible = true; + } } catch (...) { } @@ -692,7 +804,7 @@ void __fastcall TConfigForm::RendererCbxChange(TObject *Sender) void __fastcall TConfigForm::ShaderCbxChange(TObject *Sender) { - RendererCbx->ItemIndex = 2; + RendererCbx->ItemIndex = 2; SaveSettings(); } diff --git a/config/Resources/fr.png b/config/Resources/fr.png new file mode 100644 index 0000000..8332c4e Binary files /dev/null and b/config/Resources/fr.png differ diff --git a/config/Resources/hu.png b/config/Resources/hu.png new file mode 100644 index 0000000..7baafe4 Binary files /dev/null and b/config/Resources/hu.png differ diff --git a/config/cnc-ddraw config.cbproj b/config/cnc-ddraw config.cbproj index b5183d6..3ac67c6 100644 --- a/config/cnc-ddraw config.cbproj +++ b/config/cnc-ddraw config.cbproj @@ -143,6 +143,14 @@ RCDATA PngImage_ES + + RCDATA + PngImage_FR + + + RCDATA + PngImage_HU + RCDATA PngImage_RU @@ -281,11 +289,23 @@ true + + + .\ + true + + true + + + .\ + true + + 1 diff --git a/config/cnc-ddraw config_resources.rc b/config/cnc-ddraw config_resources.rc index a8c1a26..15a55fd 100644 --- a/config/cnc-ddraw config_resources.rc +++ b/config/cnc-ddraw config_resources.rc @@ -1,5 +1,7 @@ PngImage_CN RCDATA "Resources\\CN.png" PngImage_DE RCDATA "Resources\\DE.png" PngImage_ES RCDATA "Resources\\ES.png" +PngImage_FR RCDATA "Resources\\fr.png" +PngImage_HU RCDATA "Resources\\hu.png" PngImage_RU RCDATA "Resources\\RU.png" PngImage_US RCDATA "Resources\\US.png"