anx.framework/Tools/ContentBuilder/Resources.Designer.cs
Konstantin Koch 8287c54432 Included the Visual Studio extension and made the necessary changes to make it run.
Replaced the old VS templates with ones that offer more flexiblity.
Started replacing the Content Project for the samples with our custom project type.
Inlcuded a basic not yet working AssimpImporter.
2015-04-08 14:50:03 +02:00

172 lines
7.1 KiB
C#

//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
// Dieser Code wurde von einem Tool generiert.
// Laufzeitversion:4.0.30319.34011
//
// Änderungen an dieser Datei können falsches Verhalten verursachen und gehen verloren, wenn
// der Code erneut generiert wird.
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------
namespace ContentBuilder {
using System;
/// <summary>
/// Eine stark typisierte Ressourcenklasse zum Suchen von lokalisierten Zeichenfolgen usw.
/// </summary>
// Diese Klasse wurde von der StronglyTypedResourceBuilder automatisch generiert
// -Klasse über ein Tool wie ResGen oder Visual Studio automatisch generiert.
// Um einen Member hinzuzufügen oder zu entfernen, bearbeiten Sie die .ResX-Datei und führen dann ResGen
// mit der /str-Option erneut aus, oder Sie erstellen Ihr VS-Projekt neu.
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "4.0.0.0")]
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
internal class Resources {
private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
[global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
internal Resources() {
}
/// <summary>
/// Gibt die zwischengespeicherte ResourceManager-Instanz zurück, die von dieser Klasse verwendet wird.
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
get {
if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("ContentBuilder.Resources", typeof(Resources).Assembly);
resourceMan = temp;
}
return resourceMan;
}
}
/// <summary>
/// Überschreibt die CurrentUICulture-Eigenschaft des aktuellen Threads für alle
/// Ressourcenzuordnungen, die diese stark typisierte Ressourcenklasse verwenden.
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
get {
return resourceCulture;
}
set {
resourceCulture = value;
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Zeichenfolge, die Unable to find registry key for ANX Framework. ähnelt.
/// </summary>
internal static string AnxFrameworkRegistryNotFound {
get {
return ResourceManager.GetString("AnxFrameworkRegistryNotFound", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Zeichenfolge, die could not find file &apos;{0}&apos; to import. skipping. ähnelt.
/// </summary>
internal static string FileNotFound_Skipping {
get {
return ResourceManager.GetString("FileNotFound_Skipping", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Zeichenfolge, die Finished loading assemblies. ähnelt.
/// </summary>
internal static string FinishedLoadingAssemblies {
get {
return ResourceManager.GetString("FinishedLoadingAssemblies", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Zeichenfolge, die Finished loading build items. ähnelt.
/// </summary>
internal static string FinishedLoadingBuildItems {
get {
return ResourceManager.GetString("FinishedLoadingBuildItems", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Zeichenfolge, die &quot;{0}&quot; missed a content importer, using &quot;{1}&quot;. ähnelt.
/// </summary>
internal static string MissedImporterUsingDefault {
get {
return ResourceManager.GetString("MissedImporterUsingDefault", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Zeichenfolge, die &quot;{0}&quot; missed a content processor, using &quot;{2}&quot;. ähnelt.
/// </summary>
internal static string MissedProcessorUsingDefault {
get {
return ResourceManager.GetString("MissedProcessorUsingDefault", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Zeichenfolge, die No items specified. Closing application. ähnelt.
/// </summary>
internal static string NoItemsSpecified {
get {
return ResourceManager.GetString("NoItemsSpecified", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Zeichenfolge, die No Items to build. ähnelt.
/// </summary>
internal static string NoItemsToBuild {
get {
return ResourceManager.GetString("NoItemsToBuild", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Zeichenfolge, die The file path represented by the parameter &quot;{0}&quot; is invalid. ähnelt.
/// </summary>
internal static string ParameterPathIsInvalid {
get {
return ResourceManager.GetString("ParameterPathIsInvalid", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Zeichenfolge, die couldn&apos;t set target platform &quot;{0}&quot; ähnelt.
/// </summary>
internal static string PlatformNotSetable {
get {
return ResourceManager.GetString("PlatformNotSetable", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Zeichenfolge, die Project doesn&apos;t contain configurations. ähnelt.
/// </summary>
internal static string ProjectDoesntContainConfiguration {
get {
return ResourceManager.GetString("ProjectDoesntContainConfiguration", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Zeichenfolge, die The assembly {0} has been redirected to &quot;{1}&quot;. ähnelt.
/// </summary>
internal static string RedirectedAssembly {
get {
return ResourceManager.GetString("RedirectedAssembly", resourceCulture);
}
}
}
}