SND\AstrorEnales_cp 5505f7dcbf - Added PlatformSystem Plugins layer
- Started Windows, Metro and Linux Platform-Plugins
- Moved the RecordingSample to the Samples folder
- Started two samples for using the graphics device in a WinForms and Wpf Editor
- Refactorings in the AddIn-System
- Moved the Window initialization-code to the Platform modules
- Changed the License text in all code files which is now way smaller
- Started ProjectConverter tool which converts all the projects and solution to the target configuration
- Changed the SupportedPlatform names in the Resource files
- Changed the WIN8 define to WINDOWSMETRO which is actually meant
- Removed NLog and started our own Logger class
- Many more stuff...
2012-08-09 09:45:04 +00:00

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C#

using System.Reflection;
using System.Runtime.CompilerServices;
using System.Runtime.InteropServices;
// Allgemeine Informationen über eine Assembly werden über die folgenden
// Attribute gesteuert. Ändern Sie diese Attributwerte, um die Informationen zu ändern,
// die mit einer Assembly verknüpft sind.
[assembly: AssemblyTitle("ANX.Framework")]
[assembly: AssemblyDescription("")]
[assembly: AssemblyConfiguration("")]
[assembly: AssemblyCompany("ANX Developer Team")]
[assembly: AssemblyProduct("ANX.Framework")]
[assembly: AssemblyCopyright("Copyright © ANX Developer Team 2012")]
[assembly: AssemblyTrademark("")]
[assembly: AssemblyCulture("")]
// Durch Festlegen von ComVisible auf "false" werden die Typen in dieser Assembly unsichtbar
// für COM-Komponenten. Wenn Sie auf einen Typ in dieser Assembly von
// COM zugreifen müssen, legen Sie das ComVisible-Attribut für diesen Typ auf "true" fest.
[assembly: ComVisible(false)]
// Die folgende GUID bestimmt die ID der Typbibliothek, wenn dieses Projekt für COM verfügbar gemacht wird
[assembly: Guid("67548701-e7e2-4c56-be3f-18c5fdf5c0fb")]
// Versionsinformationen für eine Assembly bestehen aus den folgenden vier Werten:
//
// Hauptversion
// Nebenversion
// Buildnummer
// Revision
//
// Sie können alle Werte angeben oder die standardmäßigen Build- und Revisionsnummern
// übernehmen, indem Sie "*" eingeben:
[assembly: AssemblyVersion("0.4.38.*")]
[assembly: AssemblyFileVersion("0.4.38.0")]
[assembly: InternalsVisibleTo("ANX.RenderSystem.Windows.DX10")]
[assembly: InternalsVisibleTo("ANX.RenderSystem.Windows.DX11")]
[assembly: InternalsVisibleTo("ANX.RenderSystem.Windows.Metro")]
[assembly: InternalsVisibleTo("ANX.RenderSystem.Windows.GL3")]
[assembly: InternalsVisibleTo("ANX.Framework.Windows.Kinect")]
[assembly: InternalsVisibleTo("ANX.Framework.Windows.XInput")]
[assembly: InternalsVisibleTo("ANX.Framework.Windows.XAudio")]
[assembly: InternalsVisibleTo("ANX.InputSystem.Recording")]
[assembly: InternalsVisibleTo("ANX.PlatformSystem.Windows")]
[assembly: InternalsVisibleTo("ANX.PlatformSystem.Linux")]
[assembly: InternalsVisibleTo("ANX.PlatformSystem.Metro")]