added information about OperatingSystem and Version to AddInSystemFactory added IsSupported field to AddIn Creators AddInSystemFactory now only loads supported AddIns added Metadata resource files to all AddIns containing information about supported platforms.
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C#
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using System.Reflection;
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using System.Runtime.CompilerServices;
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using System.Runtime.InteropServices;
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// Allgemeine Informationen über eine Assembly werden über die folgenden
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// Attribute gesteuert. Ändern Sie diese Attributwerte, um die Informationen zu ändern,
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// die mit einer Assembly verknüpft sind.
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[assembly: AssemblyTitle("ANX.Framework")]
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[assembly: AssemblyDescription("")]
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[assembly: AssemblyConfiguration("")]
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[assembly: AssemblyCompany("ANX Developer Team")]
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[assembly: AssemblyProduct("ANX.Framework")]
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[assembly: AssemblyCopyright("Copyright © ANX Developer Team 2011")]
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[assembly: AssemblyTrademark("")]
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[assembly: AssemblyCulture("")]
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// Durch Festlegen von ComVisible auf "false" werden die Typen in dieser Assembly unsichtbar
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// für COM-Komponenten. Wenn Sie auf einen Typ in dieser Assembly von
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// COM zugreifen müssen, legen Sie das ComVisible-Attribut für diesen Typ auf "true" fest.
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[assembly: ComVisible(false)]
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// Die folgende GUID bestimmt die ID der Typbibliothek, wenn dieses Projekt für COM verfügbar gemacht wird
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[assembly: Guid("67548701-e7e2-4c56-be3f-18c5fdf5c0fb")]
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// Versionsinformationen für eine Assembly bestehen aus den folgenden vier Werten:
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//
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// Hauptversion
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// Nebenversion
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// Buildnummer
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// Revision
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//
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// Sie können alle Werte angeben oder die standardmäßigen Build- und Revisionsnummern
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// übernehmen, indem Sie "*" eingeben:
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[assembly: AssemblyVersion("0.4.31.*")]
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[assembly: AssemblyFileVersion("0.4.31.0")]
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[assembly:InternalsVisibleTo("ANX.Framework.Windows.DX10")]
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[assembly:InternalsVisibleTo("ANX.RenderSystem.Windows.DX11")]
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[assembly:InternalsVisibleTo("ANX.Framework.Windows.GL3")]
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[assembly:InternalsVisibleTo("ANX.Framework.Windows.Kinect")]
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[assembly:InternalsVisibleTo("ANX.Framework.Windows.XInput")]
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[assembly:InternalsVisibleTo("ANX.Framework.Windows.XAudio")]
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