SND\AstrorEnales_cp 9200286a83 - Implemented TouchPanel classes and added native TouchPanel interface
- Started PsVita Input project and implemented Touch and GamePad so far
- Added OpenALAudioListener
2012-08-22 09:51:35 +00:00

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2.4 KiB
C#

using System.Reflection;
using System.Runtime.CompilerServices;
using System.Runtime.InteropServices;
// Allgemeine Informationen über eine Assembly werden über die folgenden
// Attribute gesteuert. Ändern Sie diese Attributwerte, um die Informationen zu ändern,
// die mit einer Assembly verknüpft sind.
[assembly: AssemblyTitle("ANX.Framework")]
[assembly: AssemblyDescription("")]
[assembly: AssemblyConfiguration("")]
[assembly: AssemblyCompany("ANX Developer Team")]
[assembly: AssemblyProduct("ANX.Framework")]
[assembly: AssemblyCopyright("Copyright © ANX Developer Team 2012")]
[assembly: AssemblyTrademark("")]
[assembly: AssemblyCulture("")]
// Durch Festlegen von ComVisible auf "false" werden die Typen in dieser Assembly unsichtbar
// für COM-Komponenten. Wenn Sie auf einen Typ in dieser Assembly von
// COM zugreifen müssen, legen Sie das ComVisible-Attribut für diesen Typ auf "true" fest.
[assembly: ComVisible(false)]
// Die folgende GUID bestimmt die ID der Typbibliothek, wenn dieses Projekt für COM verfügbar gemacht wird
[assembly: Guid("67548701-e7e2-4c56-be3f-18c5fdf5c0fb")]
// Versionsinformationen für eine Assembly bestehen aus den folgenden vier Werten:
//
// Hauptversion
// Nebenversion
// Buildnummer
// Revision
//
// Sie können alle Werte angeben oder die standardmäßigen Build- und Revisionsnummern
// übernehmen, indem Sie "*" eingeben:
[assembly: AssemblyVersion("0.4.38.*")]
[assembly: AssemblyFileVersion("0.4.38.0")]
[assembly: InternalsVisibleTo("ANX.RenderSystem.Windows.DX10")]
[assembly: InternalsVisibleTo("ANX.RenderSystem.Windows.DX11")]
[assembly: InternalsVisibleTo("ANX.RenderSystem.Windows.Metro")]
[assembly: InternalsVisibleTo("ANX.RenderSystem.Windows.GL3")]
[assembly: InternalsVisibleTo("ANX.RenderSystem.Windows.PsVita")]
[assembly: InternalsVisibleTo("ANX.Framework.Windows.Kinect")]
[assembly: InternalsVisibleTo("ANX.Framework.Windows.XInput")]
[assembly: InternalsVisibleTo("ANX.Framework.Windows.XAudio")]
[assembly: InternalsVisibleTo("ANX.InputSystem.Recording")]
[assembly: InternalsVisibleTo("ANX.InputDevices.PsVita")]
[assembly: InternalsVisibleTo("ANX.PlatformSystem.Windows")]
[assembly: InternalsVisibleTo("ANX.PlatformSystem.Linux")]
[assembly: InternalsVisibleTo("ANX.PlatformSystem.Metro")]
[assembly: InternalsVisibleTo("ANX.PlatformSystem.PsVita")]
[assembly: InternalsVisibleTo("ANX.Tools.XNBInspector")]