Konstantin Koch c22baa8417 Fix Alpha value for Fonts and fix buildCache invalidation.
Kerning for the Font in the SampleContent project is deactivated for as
this is not supported by our FontProcessor yet.
2015-09-05 14:48:26 +02:00

61 lines
2.2 KiB
XML

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--
Diese Datei enthält eine XML-Beschreibung einer Schriftart und wird von der XNA
Framework Inhalts-Pipeline gelesen. Befolgen Sie die Kommentare zur Anpassung des Erscheinungsbilds
der Schriftart in Ihrem Spiel und zum Ändern der Zeichen, die für das Zeichnen verfügbar
sind.
-->
<AnxContent xmlns:Graphics="ANX.Framework.Content.Pipeline.Graphics">
<Asset Type="Graphics:FontDescription">
<!--
Ändern Sie diesen String, um die Schriftart, die importiert wird, zu ändern.
-->
<FontName>Segoe UI Mono</FontName>
<!--
Größe ist ein Float-Wert, der in Punkten gemessen wird. Ändern Sie diesen Wert, um
die Größe der Schriftart zu ändern.
-->
<Size>14</Size>
<!--
Zeichenabstand ist ein Float-Wert, der in Pixel gemessen wird. Ändern Sie diesen Wert, um
den Zeichenabstand zu ändern.
-->
<Spacing>0</Spacing>
<!--
UseKerning steuert das Layout der Schriftart. Wenn dieser Wert wahr ist, werden Kerning-Informationen
bei der Platzierung von Zeichen verwendet.
-->
<UseKerning>false</UseKerning>
<!--
Style steuert den Stil der Schriftart. Gültige Einträge sind "Normal", "Fett", "Kursiv"
und "Fett, Kursiv", dabei muss die Groß- und Kleinschreibung beachtet werden.
-->
<Style>Regular</Style>
<!--
Wenn Sie den Kommentar von dieser Zeile entfernen, wird das Standardzeichen ersetzt, wenn Sie zeichnen
oder Text messen, der Zeichen enthält, die in der Schriftart nicht enthalten sind.
-->
<DefaultCharacter>*</DefaultCharacter>
<!--
CharacterRegions steuert, welche Buchstaben in der Schriftart verfügbar sind. Jedes
Zeichen von Start bis Ende wird erstellt und für das Zeichnen verfügbar gemacht. Der
Standardbereich ist von 32, (ASCII-Leerzeichen), bis 126, ('~'), und deckt den grundlegenden lateinischen
Zeichensatz ab. Die Zeichen werden gemäß dem Unicode-Standard geordnet.
Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation.
-->
<CharacterRegions>
<CharacterRegion>
<Start>&#32;</Start>
<End>&#126;</End>
</CharacterRegion>
</CharacterRegions>
</Asset>
</AnxContent>