using System.Reflection;
using System.Runtime.InteropServices;

// Allgemeine Informationen über eine Assembly werden über die folgenden 
// Attribute gesteuert. Ändern Sie diese Attributwerte, um die Informationen zu ändern,
// die mit einer Assembly verknüpft sind.

[assembly: AssemblyTitle("EES ContentCompiler for ANX")]
[assembly: AssemblyDescription("Content Compiler Graphical Userinterface")]
[assembly: AssemblyConfiguration("")]
[assembly: AssemblyCompany("Eagle Eye Studios")]
[assembly: AssemblyProduct("ANX.ContentCompiler.GUI")]
[assembly: AssemblyCopyright("Copyright © 2012 Eagle Eye Studios. Licensed under MS-PL")]
[assembly: AssemblyTrademark("EES ContentCompiler")]
[assembly: AssemblyCulture("")]

// Durch Festlegen von ComVisible auf "false" werden die Typen in dieser Assembly unsichtbar 
// für COM-Komponenten. Wenn Sie auf einen Typ in dieser Assembly von 
// COM zugreifen müssen, legen Sie das ComVisible-Attribut für diesen Typ auf "true" fest.

[assembly: ComVisible(false)]

// Die folgende GUID bestimmt die ID der Typbibliothek, wenn dieses Projekt für COM verfügbar gemacht wird

[assembly: Guid("b63e5ec4-4a52-4920-93f9-cd901f454fb1")]

// Versionsinformationen für eine Assembly bestehen aus den folgenden vier Werten:
//
//      Hauptversion
//      Nebenversion 
//      Buildnummer
//      Revision
//
// Sie können alle Werte angeben oder die standardmäßigen Build- und Revisionsnummern 
// übernehmen, indem Sie "*" eingeben:
// [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]

[assembly: AssemblyVersion("4.0.*")]
[assembly: AssemblyFileVersion("0.9.0.0")]