using System.Reflection; using System.Runtime.InteropServices; // Allgemeine Informationen über eine Assembly werden über die folgenden // Attribute gesteuert. Ändern Sie diese Attributwerte, um die Informationen zu ändern, // die mit einer Assembly verknüpft sind. [assembly: AssemblyTitle("EES ContentCompiler for ANX")] [assembly: AssemblyDescription("Content Compiler Graphical Userinterface")] [assembly: AssemblyConfiguration("")] [assembly: AssemblyCompany("Eagle Eye Studios")] [assembly: AssemblyProduct("ANX.ContentCompiler.GUI")] [assembly: AssemblyCopyright("Copyright © 2012 Eagle Eye Studios.")] [assembly: AssemblyTrademark("EES ContentCompiler")] [assembly: AssemblyCulture("")] // Durch Festlegen von ComVisible auf "false" werden die Typen in dieser Assembly unsichtbar // für COM-Komponenten. Wenn Sie auf einen Typ in dieser Assembly von // COM zugreifen müssen, legen Sie das ComVisible-Attribut für diesen Typ auf "true" fest. [assembly: ComVisible(false)] // Die folgende GUID bestimmt die ID der Typbibliothek, wenn dieses Projekt für COM verfügbar gemacht wird [assembly: Guid("b63e5ec4-4a52-4920-93f9-cd901f454fb1")] // Versionsinformationen für eine Assembly bestehen aus den folgenden vier Werten: // // Hauptversion // Nebenversion // Buildnummer // Revision // // Sie können alle Werte angeben oder die standardmäßigen Build- und Revisionsnummern // übernehmen, indem Sie "*" eingeben: // [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")] [assembly: AssemblyVersion("4.0.*")] [assembly: AssemblyFileVersion("0.7.0.0")]