using System.Reflection;
using System.Resources;
using System.Runtime.CompilerServices;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows;

// Allgemeine Informationen über eine Assembly werden über die folgenden 
// Attribute gesteuert. Ändern Sie diese Attributwerte, um die Informationen zu ändern,
// die mit einer Assembly verknüpft sind.
[assembly: AssemblyTitle("WpfEditor")]
[assembly: AssemblyDescription("")]
[assembly: AssemblyConfiguration("")]
[assembly: AssemblyCompany("")]
[assembly: AssemblyProduct("WpfEditor")]
[assembly: AssemblyCopyright("Copyright ©  2012")]
[assembly: AssemblyTrademark("")]
[assembly: AssemblyCulture("")]

// Durch Festlegen von ComVisible auf "false" werden die Typen in dieser Assembly unsichtbar 
// für COM-Komponenten. Wenn Sie auf einen Typ in dieser Assembly von 
// COM zugreifen müssen, legen Sie das ComVisible-Attribut für diesen Typ auf "true" fest.
[assembly: ComVisible(false)]

//Um mit dem Erstellen lokalisierbarer Anwendungen zu beginnen, legen Sie 
//<UICulture>ImCodeVerwendeteKultur</UICulture> in der .csproj-Datei
//in einer <PropertyGroup> fest. Wenn Sie in den Quelldateien beispielsweise Deutsch
//(Deutschland) verwenden, legen Sie <UICulture> auf \"de-DE\" fest. Heben Sie dann die Auskommentierung
//des nachstehenden NeutralResourceLanguage-Attributs auf. Aktualisieren Sie "en-US" in der nachstehenden Zeile,
//sodass es mit der UICulture-Einstellung in der Projektdatei übereinstimmt.

//[assembly: NeutralResourcesLanguage("en-US", UltimateResourceFallbackLocation.Satellite)]


[assembly: ThemeInfo(
		ResourceDictionaryLocation.None, //Speicherort der designspezifischen Ressourcenwörterbücher
	//(wird verwendet, wenn eine Ressource auf der Seite
	// oder in den Anwendungsressourcen-Wörterbüchern nicht gefunden werden kann.)
		ResourceDictionaryLocation.SourceAssembly //Speicherort des generischen Ressourcenwörterbuchs
	//(wird verwendet, wenn eine Ressource auf der Seite, in der Anwendung oder einem 
	// designspezifischen Ressourcenwörterbuch nicht gefunden werden kann.)
)]


// Versionsinformationen für eine Assembly bestehen aus den folgenden vier Werten:
//
//      Hauptversion
//      Nebenversion 
//      Buildnummer
//      Revision
//
// Sie können alle Werte angeben oder die standardmäßigen Build- und Revisionsnummern 
// übernehmen, indem Sie "*" eingeben:
// [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
[assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")]
[assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]