using System; using System.Reflection; using System.Runtime.CompilerServices; using System.Runtime.InteropServices; // Allgemeine Informationen über eine Assembly werden über die folgenden // Attribute gesteuert. Ändern Sie diese Attributwerte, um die Informationen zu ändern, // die mit einer Assembly verknüpft sind. [assembly: AssemblyTitle("ANX.Framework")] [assembly: AssemblyDescription("")] [assembly: AssemblyConfiguration("")] [assembly: AssemblyCompany("ANX Developer Team")] [assembly: AssemblyProduct("ANX.Framework")] [assembly: AssemblyCopyright("Copyright © ANX Developer Team 2012")] [assembly: AssemblyTrademark("")] [assembly: AssemblyCulture("")] // Durch Festlegen von ComVisible auf "false" werden die Typen in dieser Assembly unsichtbar // für COM-Komponenten. Wenn Sie auf einen Typ in dieser Assembly von // COM zugreifen müssen, legen Sie das ComVisible-Attribut für diesen Typ auf "true" fest. [assembly: ComVisible(false)] // Die folgende GUID bestimmt die ID der Typbibliothek, wenn dieses Projekt für COM verfügbar gemacht wird [assembly: Guid("67548701-e7e2-4c56-be3f-18c5fdf5c0fb")] [assembly: CLSCompliant(true)] // Versionsinformationen für eine Assembly bestehen aus den folgenden vier Werten: // // Hauptversion // Nebenversion // Buildnummer // Revision // // Sie können alle Werte angeben oder die standardmäßigen Build- und Revisionsnummern // übernehmen, indem Sie "*" eingeben: [assembly: AssemblyVersion("0.6.0.*")] [assembly: AssemblyFileVersion("0.6.0.0")] [assembly: InternalsVisibleTo("ANX.RenderSystem.Windows.DX10")] [assembly: InternalsVisibleTo("ANX.RenderSystem.Windows.DX11")] [assembly: InternalsVisibleTo("ANX.RenderSystem.Windows.Metro")] [assembly: InternalsVisibleTo("ANX.RenderSystem.GL3")] [assembly: InternalsVisibleTo("ANX.RenderSystem.Windows.PsVita")] [assembly: InternalsVisibleTo("ANX.InputSystem.Recording")] [assembly: InternalsVisibleTo("ANX.InputDevices.PsVita")] [assembly: InternalsVisibleTo("ANX.InputDevices.Test")] [assembly: InternalsVisibleTo("ANX.InputDevices.Windows.Kinect")] [assembly: InternalsVisibleTo("ANX.InputDevices.Windows.XInput")] [assembly: InternalsVisibleTo("ANX.InputDevices.OpenTK")] [assembly: InternalsVisibleTo("ANX.InputDevices.Windows.ModernUI")] [assembly: InternalsVisibleTo("ANX.PlatformSystem.Windows")] [assembly: InternalsVisibleTo("ANX.PlatformSystem.Linux")] [assembly: InternalsVisibleTo("ANX.PlatformSystem.Metro")] [assembly: InternalsVisibleTo("ANX.PlatformSystem.PsVita")] [assembly: InternalsVisibleTo("ANX.SoundSystem.Windows.XAudio")] [assembly: InternalsVisibleTo("ANX.SoundSystem.OpenAL")] [assembly: InternalsVisibleTo("ANX.Tools.XNBInspector")] [assembly: InternalsVisibleTo("ANX.Framework.Content.Pipeline")]